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【MAAB】無属性のサポート騎士の性能と評価攻略【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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無属性のサポート騎士をすべて紹介

『ミリオンアーサー アルカナブラッド』ではキャラクターを助けるサポート騎士が3種類まで選択できる。このページでは炎・氷・風・無の4つの属性のうち、無属性のサポート騎士をピックアップして評価・性能を解説していく。

使い勝手やどの用途で使うかも記載しているので是非参考にしていただきたい。

◆ゴジラインおすすめ無属性サポート騎士

▼おすすめ度★★★★★
なし
▼おすすめ度★★★★以上
特異型リトルグレイ【1】

▼サポート騎士関連リンク

騎士召喚の基本ルール

勝つためのサポート騎士選び

◆騎士召喚(ミリオンナイツ)解説リンク
◆炎属性騎士一覧 ◆氷属性騎士一覧 ◆風属性騎士一覧 ◆無属性騎士一覧

無属性のサポート騎士:1コスト

特異型リトルグレイ【無1】

特徴 用途
サーチ攻撃型 起き攻め・けん制
HPボーナス おすすめ度
★★★★

敵の位置をサーチしてその位置にワープし、謎の光線で一定時間敵を固め続ける。攻撃発生自体は非常に遅いが、ガードさせればかなり長時間相手を拘束できる。また、サーチ効果を利用して逃げ回る相手を捕らえるきっかけづくりにも役立つはずだ。

基本的には通常技、D攻撃タイプのダウンを奪える攻撃から出し、相手の起き上がりをリトルグレイで攻め込むのが強力。当てれば長時間動けなくなるので、さまざまな攻めを展開可能だ。

無属性のサポート騎士:2コスト

複製型富豪アーサー【無2】

特徴 用途
自己強化型 スーパーアーマー付与
HPボーナス おすすめ度
★★ ★☆

プレイヤーの操作キャラにバリアを付与し、次に出す攻撃の動作中は相手の攻撃を受けてものけぞらない(※アーマー効果)ようになる。操作しなかったり、ダッシュ、ジャンプ、歩きなどの攻撃以外の動作では敵の攻撃を耐えられない。

直接相手にダメージを与えるわけではないので使用するシーンは難しいが、一度このアーマー効果を付与すれば相手の連係ガード中も常に割り込み攻撃を狙えるメリットもある。研究価値があるサポート騎士だろう。

▲少しでも隙間が開いている連係はボタン連打で割り込める。ただし、耐えられるのは1ヒットのみ。

無属性のサポート騎士:コスト3

統御型グィネヴィア【無3】

特徴 用途
周囲攻撃型 サポートのコストアップ
コンボ
HPボーナス おすすめ度
★★☆ ★★★☆

プレイヤーの目の前に出現し、扇子を回転させて攻撃。ヒットすると相手プレイヤーのサポート騎士の使用コストがすべて1ずつ上昇する。出現位置は地上のみと固定されているのでそのキャラ自身の技に影響されるが、ヒット後は受身不能時間も長くコンボの中継としても便利。

なお、増加したコストはそのサポート騎士を使用するか、ラウンドが終了するともとのコストに戻る。また、このグィネヴィアを当てるたびにコストは加算され、最大5コストまで増加する。

▼サポート騎士関連リンク

騎士召喚の基本ルール

勝つためのサポート騎士選び

◆騎士召喚(ミリオンナイツ)解説リンク
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奇数ミネアでレジェンド到達したどー!

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『ドラゴンクエストライバルズ』でレジェンド(7843位)に到達しました。5連続アグロゼシカに当たり怒り狂っていたことも遠い昔、今の奇数ミネアになってからはゼシカにほとんど負けず無事連勝を重ねられるなどいい気分で寝れそうです。結論を言うと、ネットから拾ったデッキがただ強かった。それが勝因です。そんな拾いものデッキ貼っておきます。足りないパーツを一枚レッドアーチャーに変えただけなので、持ってる人は7コスのバルザックいれといてください。

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【MAAB】今夜勝ちたい盗賊アーサー攻略【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場する盗賊アーサーの通常技、必殺技を紹介。全体火力こそ低めだが、風属性のDボタンを当てることでコンボ中に自身の体力を回復することが出来る。アルカナブラッド随一の素早いダッシュや多彩な空中行動で相手に接近し、手数で押し切ろう。

盗賊アーサー基本戦術編へ

おすすめコンボ&デッキ編へ

(※更新日時2017年11月17日)

◆盗賊アーサーの特徴

・機動力が高く立ち回りが強いスピードタイプのキャラクター
・2ヒット空中ダッシュややワイヤーショットを駆使した空中制御が豊富
・発生の速い中下段攻撃でガードをこじ開けることが可能

盗賊アーサーの通常・特殊技

ピックアップ通常技

 しゃがみD

移動しながら切り払うリーチの長い下段技。低姿勢かつ移動距離が長いので地上にいる相手への奇襲技として強力。1コストのサポート騎士でフォローしながら使おう。

立ちD

このゲームにおいては珍しい1ボタンで出せる中段攻撃。ヒット時は目押しでしゃがみAが連続ヒットするので固めの最中に唐突に出してガードを崩そう。発生前は空中判定になっているため相手の投げを読んだ際や打点の低い攻撃に打ち勝てるのも強み。

ジャンプD

下方向に判定の強い風属性のジャンプ攻撃。2ヒット技となっており攻撃判定の持続が長いので、早めに出しておくことで相手の技を潰しやすい。必殺技でのキャンセルはかからないので注意。

その他の通常技・特殊技

盗賊アーサーの立ちAは発生が速いので攻めの起点としよう。しゃがみAは貴重な下段攻撃かつ刻んでからのコンボ始動として優秀。立ちBからは再度Bボタンをおすことで特殊技の6Bに派生する。立ちCは前に踏み込みつつ切り上げる技。リーチが長いのでコンボの中継や攻撃回避対策として使いたい。

6Bは立ちBよりもリーチが長いものの発生は遅め。6Cは対ジャンプ攻撃無敵が付加されているアッパーで貴重な対空技となる。リーチは短いので相手の空中ダッシュを読んだ際に置いておくように使おう。

ジャンプAは発生が早く連打キャンセル可能なので空対空で便利。ヒット時は複数回刻んでからのコンボ、ガード時はジャンプA連打で相手を引きずりおろすこともできる。ジャンプの昇りでとりあえず出しておき2ヒットジャンプでフォローといった使い方もできる。ジャンプCは横方向に判定の強いジャンプ攻撃。空中ダッシュから接近する際にこの技を置いておけばカウンターをとりやすい。

盗賊アーサーの必殺技・超必殺技

盗賊アーサーの必殺技

組打曲技(ホールドトリック)
236+AorBorC

相手に高速で突進した後、背後から蹴り上げる打撃投げ。ヒット後はコスト2のサポート騎士や超必殺技で拾うことができるが、位置が入れ替わる点に注意しよう。

双風短剣(ツインダガーズ)
236+D (空中可)

地上版

2本の短剣を投げつける風属性の飛び道具。上方向も若干だがカバーするためけん制に使いやすい。

空中版

空中版は斜め下方向に2本の短剣を投げる。相手の足を止めるのに最適な技かつ硬直後は再行動できるので攻めの起点として使っていこう。

月輪旋風(ワールウィンド)
63214+D (空中可)

弧を描きなら回転攻撃をした後、カカト落としで叩きつける風属性の必殺技。属性カウンターを付与することで地面バウンドを誘発できるためコンボの中継として優秀。空中版はその場で回転してから地面に叩きつけるのでコンボの締めに使おう。

鈎射円転(ワイヤーショット)
空中で623+AorBorC

画面上部にワイヤーを発射した後ボタンに応じた軌道で移動する空中専用の必殺技。A版は後ろ方向に、B版は真上方向、C版は弧を描きながら前方に移動する。空中からの様子見として使える他、画面端から逃げる際や奇襲を仕掛ける際など用途は多岐にわたる。

盗賊アーサーの超必殺技・絶対王剣

術盗/影刺閃旋(スナイピングテンペスト)
236+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

相手をサーチする短剣を地面に投げつけ、高速移動で画面を往復しながら斬りつけた後ドロップキックで吹き飛ばす超必殺技。攻撃判定が薄く空中コンボの締めとして使うには地面ギリギリの相手を狙う必要があり難易度が高くなる。

術盗/捕撃乱撃(キャッチアンドパラージ)
空中で236+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

空中で前方にいる相手を捕獲し乱舞を決めた後に無数の短剣を投げつける空中専用の超必殺技。ダメージが高くコンボの締めとして最適。コスト3のサポート騎士でキャンセルする場合は短剣モーションの前に入力をしなければならないので注意。

結束剣=翠電一閃(ユナイテッドエクスカリバー)
214+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ200%消費)

ワイヤーを前方に投げて相手を捕獲し乱舞を叩き込んだのち強力な一撃を決めるミリオンエクスカリバー。無敵時間こそないものの、端端でも届くほどのリーチがあり発生も速いので様々な状況で決めることができる。

 

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【MAAB】今夜勝ちたい虚無型エターナル・フレイム攻略【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場する虚無型エターナル・フレイムの通常技、必殺技を紹介。素早い動きを活かした近距離でのラッシュを得意とし、爽快な攻めを楽しめるのがこのキャラクターの特徴だ。

虚無型エターナル・フレイム基本戦術編へ

おすすめコンボ&デッキ編へ

(※更新日時2017年11月17日)

◆虚無型エターナル・フレイムの特徴

・近距離での打撃を使ったラッシュを得意とする
・コマンド投げを持つため、ガードを揺さぶりやすい
・相手を画面端に追い込む能力が高い

虚無型エターナル・フレイムの通常・特殊技

ピックアップ通常技

 ジャンプC

下方向に攻撃範囲が広く、空中から攻め込む際に重宝する。やや低めに繰り出せば、ヒット時はコンボに、ガードされた場合はそのまま攻めを継続できる。

ジャンプD

空中から斜め下に向けて攻撃する技。他のジャンプ攻撃とは異なり空中で一瞬浮き上がるような動作をする。攻撃範囲の広さを活かして、空中戦を仕掛けにくる相手に置いておくように繰り出すのが主な使い道。動作終了後に最行動が可能なので、空中ダッシュを残した状態で繰り出すのがセオリーだ。

立ちB

立ちBはリーチが長く、しゃがみBと違い攻撃位置が高いため、ダッシュから繰り出せばけん制を兼ねた接近手段として機能する。

その他の通常技・特殊技

立ちAは攻撃発生が早いため、近距離での攻めの起点として使いやすい。A・A・Aまではガードされても反撃を受けないため、ヒットを確認しつつ容易に連続技に持ち込めるのも強みだ。立ちCは、攻撃発生こそ遅いものの威力が高めで、連続技のパーツとして使いやすい。立ちDはヒット時に相手を大きく横方向に吹き飛ばす。状況によっては追撃が可能なので、見返りの大きい状況で狙っていきたい。6+Cはリーチは短いものの対ジャンプ攻撃無敵。対空迎撃に活用しよう。

しゃがみAは下段ではないものの、攻撃の発生が早いため、割込みなどに活用できる。しゃがみBは、リーチの長い下段攻撃だ。攻めを嫌がって動こうとする相手に狙ってみよう。しゃがみCは下段判定の2ヒット技で、2段目にもキャンセルがかかるのが強みだ。立ちC→しゃがみC→立ちCなどのコンビネーションブレイドに繋げることもできる。しゃがみDは、前方に炎のようなものを発生させる攻撃で、ガードされても攻めを継続することが可能だ。

ジャンプAは、攻撃の発生が早いため、空中での競り合いに重宝する。ジャンプBは斜め下を向いた攻撃で、こちらはコンボパーツとして活用する場面が多い。

虚無型エターナル・フレイムの必殺技・超必殺技

虚無型エターナル・フレイムの必殺技

背撃~灼炎(はいげき~しゃくえん)
236+AorBorC~236+AorBorC

前方に突進しつつ、攻撃を繰り出す必殺技。A版、B版は攻撃の出が早いため、連続技の中継パーツとして重宝する。C版は突進距離が長く、奇襲として使いやすい。ただし、ガードされた場合は虚無型エターナル・フレイムのほうが不利な状況になってしまうので、ガードされてしまった場合はサポート騎士でのフォローも視野にいれておこう。

劫炎(ごうえん)
623+AorBorC(空中可)

斜め上に向かって上昇しつつ攻撃を繰り出す必殺技。A版には上半身無敵があり、ヒット後に追撃をかけられるシーンもある。B版には長めの無敵時間があるため、相手の攻めに割り込むように使っていけるが、姿勢の低い技には空振りやすいことに注意。ガードされた場合の隙は大きいので、この技の隙をカバーできるサポート騎士を選択するのも戦術のひとつだ。

破炎(はえん)
63214+D

密着状態の相手に狙えるコマンド投げ。ヒット時は相手を、横方向に大きく吹き飛ばす。画面端であれば通常技で容易に追撃をかけられるようになる。通常投げよりも間合いが広いため、攻めのアクセントとして使っていこう。避けられた際の隙は通常投げよりも大きいが、投げ抜け不能なのがこの技の最大の強み。投げ抜けの上手な相手と対戦した時は、この技でプレッシャーをかけていこう。

虚無型エターナル・フレイムの超必殺技・絶対王剣

龍炎双掌・赤蒼火焔(ブレイジングハンズ)
236+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

横方向に突進しつつ攻撃を繰り出す超必殺技。攻撃の発生が早いため、コンボパーツとして役立つ。ここからサポート騎士を絡めた追撃も可能なため、試合終盤では決定打のコンボに組み込んで使うことも多い。

鳥炎双掌・魔楼朱陣(マジックタレット)
623+攻撃ボタン2つ同時押し(ゲージ100%消費)

斜め上に上昇しつつ攻撃を繰り出し、ある程度浮き上がったところで飛び道具のようなものを繰り出す超必殺技。無敵時間が長いため、相手の攻めへに対する切り返し手段として重宝する。技の動作終了後、空中にいる間に再行動可能になるのも特徴のひとつで、画面端が近い位置でヒットした場合は、空中ダッシュから追撃をかけられる。

双龍双掌:天魔滅却(ワールドブレイザウト)
214+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ200%消費)

前方に凄まじい勢いで突進攻撃をしかけ、ヒットした相手に連続攻撃を仕掛ける技。突進攻撃による移動距離が長いため、かなり離れた位置からでも狙っていける。技の動作途中の無敵時間を活かして、ここぞというときの切り返し手段として使うのもいいだろう。

 

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【MAAB】今夜勝ちたいアーサー-剣術の城-(剣サー)攻略【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場するアーサー-剣術の城-(剣サー)通常技、必殺技紹介ページ。動きは鈍いが、優れたリーチと無敵技を持つスタンダードなキャラ。コンボ自体もかんたんなので、比較的初心者プレイヤーも扱える汎用性の高いキャラクターだ。

アーサー-剣術の城-基本戦術編へ

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(※更新日時2017年11月17日)

◆アーサー-剣術の城-の特徴

・無敵技、飛び道具を持つスタンダードタイプ
・リーチが長く空中戦、対空も強め
・コンボもカンタンな初心者向けキャラ

アーサー-剣術の城-の通常・特殊技

ピックアップ通常&特殊技

ミリオンブレイド(立ちA・A・A・A・A)

△3段目は中段攻撃。2段目からしゃがみCが出るのでガードを揺さぶる手段として便利だ。

立ちD

△前方へ突進しながら斬る炎属性攻撃。立ちCからコンボに組み込み、ここからサポート騎士を呼んでさらにつなげよう。

ジャンプD

△ジャンプDはコンボに使えるほか、ジャンプCガード後の中段攻撃としても活用できる。

そのほかの通常&特殊技

立ちBは足元のやられ判定が小さく、相手のしゃがみ攻撃に打ち勝ちやすい。6Bはリーチが長い攻撃でけん制に役立つ。ここからは発生が早いサポート騎士か超必殺技へつなげよう。立ちCは前方に踏み込みながら斬る。コンボや連係の中継に使っていく。6Cは対ジャンプ攻撃無敵があるので空中から襲い掛かってくる相手への迎撃に役立てよう。

しゃがみBはリーチが長くけん制技に最適。ここからはしゃがみCや立ちCにつなげるのがセオリーだが、先端だと当たらない場合も多い。

ジャンプAは発生が早いので対空迎撃の主力技。ジャンプBはリーチが長く空中戦で強いが、ジャンプAに比べて振りが重いのが弱点。ジャンプCは下方向に強い攻撃で、地上の相手に攻め込むときに使っていこう。

通常投げは相手をダウンさせる攻撃。ヒット後は攻撃ボタン2つ同時押しCを連打して因子覚醒すれば、6Cからの空中コンボで追撃も可能だ。

△対空の要となるジャンプA。めくりも狙えるので跳び込みでも使える。

アーサー-剣術の城-の必殺技・超必殺技

アーサー-剣術の城-の必殺技

閃光威圧(ライトニングプレッシャー)
236+A or B or C

前方に衝撃波を発射する、けん制に役立つ飛び道具。Aボタンが1番弾速が遅く、B、Cとなるにつれてスピードアップする。

閃光威圧(ライトニングプレッシャー)空中版
空中236+A or B or C

空中から前方下方向へ衝撃波を発射。弾速に関しては地上版と同じくAが遅く、Cが速い。A、B版は硬直が短く、発射後に空中で行動可能になるので、立体的な攻めを措いて展開しやすい。

△AorB版の閃光威圧(ライトニングプレッシャー)を盾に、攻め込んだり逃げたりするのが強い。

穿天昇撃(ライジングヘブン)~トゥヘル
623+A or B or C~ヒット中にA or B or Cボタン

空中に跳び上がりながら剣で薙ぎ払う攻撃。
A版:1Fからジャンプ攻撃無敵
B版:攻撃発生直前まで無敵
C版:攻撃発生後まで無敵
という性能。A版は咄嗟の対空技として、B、C版は相手の連係を打ち破ったり、攻撃を潰す手段として役立てていこう。ヒット後にボタンを押すと追加攻撃が発生。この攻撃は受け身不能時間が長くダウンを取りやすい。

なお、ガード、空振り時のスキは絶大。コスト2以上のサポート騎士でのフォローもしっかりと考えたい。

炎舞連撃(ブレイズワルツ)
63214+D

密着した相手を投げる必殺技で、相手のガードを崩す手段として役立つ。通常投げに比べて空振りのスキは大きいが、ヒット後はジャンプAなどで追撃できる特典がある。

アーサー-剣術の城-の超必殺技・絶対王剣

選別剣=覇王突撃(ロードオブグローリー)
236+攻撃ボタン2つ同時押し(※ゲージ100%)

前方に踏み込みながら剣を突き刺す。リーチが長く攻撃発生が早いので、コンボに組み込みやすいのが利点。さらに相手の攻撃のスキを狙ったり、飛び道具に対して無敵になる性能を利用して、相手の飛び道具を潰しつつ攻撃したりと、さまざまな状況で使える。

選別剣=覇王昇撃(ロードオブヘブン)
236+攻撃ボタン2つ同時押し(※ゲージ100%)

穿天昇撃(ライジングヘブン)の強化版。もちろん無敵時間があるので相手の攻撃を潰す手段として役立つ。発生が早いのでコンボにも組み込みやすい。

戴冠剣=三十光弾(オフェンシブエクスカリバー)
214+攻撃ボタン2つ同時押し(※ゲージ200%)

前方への突進攻撃がヒットすると、連続攻撃を決めたのちにフィニッシュ。無敵時間があり、攻撃発生も優秀なので、相手の連係への割り込み、コンボのどちらにも使える。

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【MAAB】今夜勝ちたい異界型リース【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場する異界型リース(以下、リース)の通常技、必殺技を紹介。
原典『聖剣伝説3』と同様に槍を武器とし、リーチの長いけん制技による中距離の戦いと、Dボタンで出せる突進攻撃を使った奇襲が得意なキャラクター。直線的な動きが多く、出すだけで高性能な技を多く持っているため、すぐ手に馴染む扱いやすいキャラクターだ。

異界型リース基本戦術編へ

おすすめコンボ&デッキ編へ

(※更新日時2017年11月17日)

◆異界型リースの特徴

・リーチの長い攻撃に優れた、中距離での戦いが得意なキャラクター
・奇襲性能の高いD攻撃にサポート騎士を絡めれば、手軽に大ダメージを与えられる
・入力は難しいものの、強力な中段攻撃のガード崩しを持つため、攻めのプレッシャーが強い

異界型リースの通常・特殊技

ピックアップ通常技

立ちB

リースのけん制の中核となる、真横にリーチの長い攻撃。ダッシュで接近してくる相手を止めたり、相手の攻撃のリーチ外から一方的に差し込める。ジャンプキャンセルも可能なので、この技を起点に攻めに転じることもできる。

立ちD

△最大溜め版

槍を構えながら前方へ高速で突進する風属性の攻撃。立ちCからキャンセルすれば、最先端以外の距離なら連続ヒットし、さらにサポート騎士で追撃することで大ダメージにつなげられる、ヒット時のリターンに優れる技だ。Dボタンを溜めることで突進のタイミングを遅らせられるため、相手の意表を突いた奇襲も狙いやすい。
また、Dを最大まで溜めると性能が大幅に変化する。攻撃が炎属性になり、近距離でガードされても反撃を受けないほど硬直が短くなる。さらに、相手に当たった後にもう一度Dを入力することで、裏側に回って折り返しながら2段目の突進を放てる。この時、相手のガード方向が逆になるので、ガード崩しの手段としても有効だ。

ジャンプ2B

真下を突く空中攻撃。ヒットするとリースが跳るので、連打すれば何発もこの攻撃を叩き込むコンボが可能。中段攻撃であり、ジャンプの昇り際に最速で出すと、相手のしゃがみにもヒットするため、発生の早いガード崩しとして非常に優秀。慣れるまでは入力が難しいが、とにかく気合で最速入力を心がけよう。ここからリースだけでは追撃できないので、傭兵アーサーやガウェインなど発生の早いサポート騎士でキャンセルし、コンボを狙おう。また、空中ダッシュの途中で出すと手前で落下するように軌道が変化するので、こちらの空中ダッシュに備えて対空待ちをする相手の空振りを誘ったり、接近戦に持ち込んだ時にジャンプキャンセル可能技から出し、ヒット後すぐにジャンプCでキャンセルすれば相手の懐に潜り込める鋭い軌道の攻めとなる。

その他の通常技・特殊技

立ちAは相手の足元を突く、ジャンプキャンセル可能な下段技。しゃがみBはこのゲームでも最強と思われる下段攻撃。すさまじい距離から下段がくるためヒット率も高く立ちCに繋がるスゴ技。立ちCは主に地上コンボで使う大振りの攻撃で、硬直も長めだが、相手に当てた場合はダッシュやバックステップでキャンセルできるので、連携のアクセントとしても取り入れられる。立ちCヒット後は最先端だと続く立ちDが連続ヒットしないため、その場合はC版百花槍(236+C)につなごう。

6Cは槍を振り上げる空中からの攻撃(ジャンプ攻撃)に対して無敵がある攻撃で、対空技として使っていけるほか、ヒット時に相手を高めに打ち上げるのでコンボパーツとして優秀。

ジャンプAは発生の早い攻撃で、空対空を狙う場合はこの攻撃を出しながら跳び込もう。ジャンプBは真横に槍を突き出すけん制技。ジャンプCは裏側にも攻撃判定が広く、相手を跳び越すように出せばめくりになる。ジャンプ2Dは斜め下に突進する風属性の攻撃で、ヒットすればダウンを奪える。攻撃前に一瞬停滞する特性を利用して奇襲に使ったり、発生は遅めなものの中段なので低空で出せばガード崩しにも活用できる攻撃だ。

異界型リースの必殺技・超必殺技

異界型リースの必殺技

百花槍(ひゃっかそう)
236+AorBorC (空中可)

前方に素早く突きを連打する必殺技。A版は3ヒット、B版は4ヒット、C版は前方に踏み込む5ヒット技となっている。地上コンボのパーツとして使うほか、ヒット確認が簡単なので、攻めの連携に組み込んで暴れ潰しにも使える。C版の最終段は相手ののけぞりが長いため、ガウェインなど発生の早いサポート騎士でキャンセルすれば連続ヒットし、追撃が狙える。リースは立ちDからサポート騎士で拾い直すコンボも強力なので、デッキに合わせてどの技をコンボに取り入れるべきか考えるのも楽しい。A版、B版がヒットしていたら超必殺技の真空波動槍(236+攻撃ボタン2つ同時押し)でキャンセルし、大ダメージを狙っていく連携も有効だが、ガードされていた場合はAなど発生の早い攻撃で反撃を受けてしまうため、やや遠めの距離で出すか、サポート騎士でのフォローとセットで使っていこう。

△空中版

空中版も同様にボタンの強弱で突きの回数が変化する。コンボに組み込んでも、サポート騎士で追撃しない限りあまり大きなリターンは得られないが、ガードされた時に相手との距離がかなり離れることを利用して、空中で攻撃をガードされてしまった状況でのフォローに使っていける。

旋風槍(せんぷうそう)
623+AorBorC

△B版追加攻撃

△C版追加攻撃

槍を頭上で回転させる必殺技。A版はジャンプ攻撃に対する無敵があり、持続の長さに対して硬直は短め。相手が空中から攻め込んでくる気配を察した時に、先出しするように使っていこう。低めの位置でヒットした場合や、高めでもカウンターヒットすればジャンプ攻撃で追撃できる。B版、C版は無敵は無いが、頭上で槍を回転させた後に追加攻撃をくり出す。B版は前方に槍を突き出す、非常にリーチの長い技。硬直は長めで、ガードされると離れていても痛い反撃を受けやすいため、サポート騎士でフォローするか、コンボに組み込んで相手を吹っ飛ばす用途で使っていこう。C版はリーチの短い振り下ろし攻撃へ派生。ヒット時はバウンドを誘発するため、高い位置で当てれば発生の早い攻撃で追撃が可能。ダウンも奪いやすいため、優秀なコンボパーツだ。

旋風波動槍(せんぷうはどうそう)
236+D

前方に風属性の多段飛び道具を発生させる必殺技。発生は遅く、飛び道具の射程も短いので立ち回りでは使いにくいが、発生後の硬直が短いため、ガードさせれば相手を長時間拘束できる。固めのパーツとして使い、ガードさせることに成功したらダッシュで接近し、相手の防御を崩しに行こう。

異界型リースの超必殺技・絶対王剣

真空波動槍(しんくうはどうそう)
236+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

前方へ、風属性の強力な多段飛び道具を放つ超必殺技。リーチが長く攻撃判定も大きいため、安定してコンボの締めに使っていける技だ。サポート騎士を使わずにまとまったダメージを与えたい場合は、この超必殺技を活用していこう。

流星衝(りゅうせいしょう)
623+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

小さく跳びながら斜め上を斬り上げる超必殺技。ヒットすると相手をロックし、追撃をかけて地面へ叩きつける演出に移行する。リーチは短いものの、攻撃力がかなり高いため、狙える状況では優先的にコンボの締めに用いたい。また、リースには貴重な無敵時間のある攻撃なので、激しい相手の攻めへの割り込みとして使うのもアリ。ただし超必殺技なので、ガードされた場合の隙をフォローするためには3コストのサポート騎士が必要だ。

百花光弾槍(ひゃっかこうだんそう)
214+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ200%消費)

暗転演出後、前方に移動しながら乱舞攻撃を放つミリオンエクスカリバー。クラスチェンジしながら連続攻撃を見舞うモーションは『聖剣伝説3』ファン必見のもの。無敵は無いものの、発生が非常に早く移動距離も長いので、この技で確定反撃を狙える状況は多いはず。低めの位置で空中ヒットすると乱舞の途中で相手が地上に落ちてしまうため、最後までつながらない。攻撃発生の早さとリーチの長さを利用して、高めに当てたB版旋風槍(236+B)をこの技でキャンセルすれば安定してコンボに組み込める。

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【MAAB】今夜勝ちたいゼクス・ジークフリード攻略【ミリオンアーサー アルカナブラッド 】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場するゼクス・ジークフリードの通常技、必殺技を紹介。優秀なジャンプ攻撃で攻め入り、怒涛の攻め継続能力とガード崩しで葬り去る。特にステージ端に追い込んだときのプレッシャーは尋常ではない。

ゼクス・ジークフリード基本戦術編へ

おすすめコンボ&デッキ編へ

(※更新日時2017年11月17日)

◆ゼクス・ジークフリードの特徴

・ジャンプ攻撃に優秀なものがそろっており、非常に攻め込みやすい
・必殺技が攻め継続&ガードの揺さぶりに特化している。
・ゴリゴリ固めてドカンと崩す。オラオラ系のあなたにピッタリ。

ゼクス・ジークフリードの通常・特殊技

ピックアップ通常技

ジャンプB

二段技で攻撃範囲も広いと制圧力が高い。空中ダッシュ後や対空迎撃、ジャンプキャンセルが可能なのでコンボの中継にと、用途は多岐にわたる。

ジャンプC

真下方向に向いたパンチ攻撃。めくり性能が非常に高い上に攻撃判定も強力と、相手の頭上にまとわりつくようにして飛び込むと迎撃されづらい。空中ヒット時相手を地面に叩きつけるのでコンボの締めにも適している。

D(空中可)

ヒットするとエレメンタルカノンを一発使用可能となる風属性の突進攻撃。近距離でガードされると反撃をもらってしまうが、リーチと攻撃判定の持続に優れるため、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。サポート騎士のスキ消しとセットで使うか、先端部分を当てるように出すと反撃されにくい。

その他の通常技・特殊技

立ちAはゼクスの通常技で最も発生が早い。立ちBは使いやすいけん制技。ここから2段技の立ちCに連係し、ヒットorガードの状況を確認して各種技につないでいくのが基本戦術となる。6+Cはジャンプ攻撃に一方的に勝つので対空迎撃に。空中ガード不能なのでうまく降り際を狙っていこう。

しゃがみAは下段技で連係の始動に適している。しゃがみBは短めだが、ジャンプキャンセルがかかるので近距離の連携の組み立てには欠かせない。しゃがみCはリーチの長い下段技で、立ちB先端ヒットからでもつなげられる。

ジャンプAは隙が小さい。上昇中に出して空中ダッシュ等をけん制し、他の行動につなげよう。ジャンプDは立ちDの空中版。ジャンプの頂点で出せば着地前に行動可能となるのでけん制に使えなくも無い。

通常投げはガード崩しに。ゼクスは攻めを継続しやすく攻撃回避を誘発しやすいので、これを防止するのにも効果的だ。

△上方向に長く対空の安定感抜群の6+C。ラッシュを嫌がって空中に逃げた相手をこれで追い回そう

ゼクス・ジークフリードの必殺技・超必殺技

ゼクス・ジークフリードの必殺技

グラム
236+AorBorC

地面に剣を突き刺し、衝撃波を発生させる2段技。A→B→Cとなるにしたがって衝撃波の発生位置が遠くなっていく。1段目は下段技でしゃがみ食らい時は2段目まで連続ヒットする。二段目をガードさせた場合は相手より先に動き出せる。

バルムンク
623+AorBorC

踏み込んだ後に切りつける。A→B→Cとなるにしたがって踏み込む距離が大きくなり、発生が遅くなっていく。踏み込んでいる最中は投げられ判定が無く、A版のみ足元への攻撃を避けることもできる。ヒット時はA、B版は地面に叩きつけなのでコンボの締めに。C版は浮かせるのでコンボの中継に向いている。

ノトゥング
空中で623+AorBorC

剣を振り下ろす。A版は1段技、B版、C版は2段技となっていて、ヒット時に相手を地面に叩きつける。しゃがみガード不能なので、低空で出せばガード崩しにも活用できる。

因子捕食(エレメンタルプレデター)
214+D(空中可)

腕を突き出し飛び道具を吸収する。Dボタン押しっぱなしで持続時間を延ばせる。吸収時はゲージ横にアイコンが表示され、エレメンタルカノンを一発だけ使用できる。

因子魔砲(エレメンタルカノン)
因子保持状態で214+D(空中可)

横方向に吸収した因子を放出する。立ちD、ジャンプD、サベージアサルトサクション(623+D)ヒット後、またはエレメンタルプレデター(214+D)で飛び道具を吸収した後に一度だけ放てる大技(ゲージ横のアイコンに使用可能かが表示される)。この技の属性は吸収した相手の属性と同じものになるのが特徴で、属性をコンボに活かす場合は相手キャラの属性を理解しておく必要がある。ダメージ、攻撃範囲が非常に大きく、ガードされても相手より先に動き出せるトンデモ技だ。

強襲吸引(サベージアサルトサクション)
623+D

中距離から突進して掴む風属性のコマンド投げ。主力となるガード崩し技で、ヒット後相手は受身動作を取ることができない。

ゼクス・ジークフリードの超必殺技・絶対王剣

EXカリバー・グラム
236+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%)

衝撃派が連なって発生する。ダウン中の相手に当てても空中コンボに移行できる性質を持っているのでサベージアサルトサクションの追撃などに活用できる。また、ステージ端に到達するまで攻撃判定が出続けるので、少し離れた位置で当てた後、ダッシュで追いかければ相手を一気に追い詰められる。

EXカリバー・バルムンク
623+攻撃ボタン2つ同時押し (※ゲージ100%)

突進アッパーからのバルムンク(623+AorBorC)の強化版で攻撃する、ゼクスの貴重な完全無敵技。ダウンを奪えるが相手を大きく吹き飛ばすので、コンボで決める際はステージ端に追い詰めてから狙いたい。

魔眼暴装(アンドヴァラノーツ)
214+攻撃ボタン2つ同時押し (※ゲージ200%)

気の柱を吹き上げ、ヒットすると相手を切り裂く連続攻撃へ。無敵技でヒット時のダメージも大きいが、横方向へのリーチが極端に短いのでコンボに組み込む際は注意が必要だ。

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【MAAB】今夜勝ちたい二刀アーサー攻略【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場する二刀アーサーの通常技、必殺技を紹介。強力なジャンプ攻撃と地上攻撃でまとわりつくような戦いかたを得意とする初心者向けのキャラだ。画面端へ運ぶ能力が凄まじく、コンボを決めるといっきに画面端へ到達する。画面端の攻めでいっきに勝負を決めよう。

二刀アーサー基本戦術編へ

おすすめコンボ&デッキ編へ

(※更新日時2017年11月17日)

◆二刀アーサーの特徴

・コンボでいっきに画面端到達
・中段、下段、投げのガード崩しが強い
・強力な無敵技を持っており守備力は高い

二刀アーサーの通常・特殊技

ピックアップ通常技

6B

前進しながら攻撃するリーチに優れたけん制技。リーチのわりにスキが小さく、ガードされても反撃を受けない。攻撃後は立ちCにつないでヒット確認していこう。

6C

斬り上げで浮かせる対空攻撃で、ジャンプ攻撃に対する無敵あり。リーチがそこそこ長く、前方からの跳び込みを落とすのに使う。ただし、発生が遅いのでやや先読みで使っていこう。また、前進する性質のせいで真上付近からの跳び込みには弱いことに要注意。ジャンプキャンセル可能を利用すると連係やコンボでも役立つ。

ジャンプC

二刀アーサーの主力跳び込み技。背後を攻撃するめくり判定が非常に強力なため、前方ジャンプから相手の頭上に付近におもむろに跳び込むだけで落とされにくい。

その他の通常技・特殊技

立ちAは二刀アーサー最速発生の通常攻撃で暴れやジャンプからのつなぎなどに使おう。立ちBはジャンプキャンセル可能技で連係に役立つ。リーチもそこそこあるのでダッシュから攻撃するときに便利だ。立ちCは前進する性質があり、連係やコンボの中継技として重宝する。立ちDは炎の斬撃の2段技。リーチが非常に長いが、スキも大きく、飛び道具扱いの2段目だけがヒットしてもアシストキャンセルできないのが難点。

しゃがみAは気軽に使える下段技。しゃがみBはジャンプキャンセルできる優秀な技。下段技じゃないのが残念だが、コンビネーションの後半でもジャンプに移行できるため連係の中継技として使いやすい。しゃがみCはスライディングで攻撃するリーチの長い下段技。スキはそこそこあるものの、攻撃の持続部分を当てるように先端当てすると反撃を受けない。コンビネーションからの貴重な下段技なので、中下の二択を迫る際に使いたい。

ジャンプAは2段技のため硬直が長めで、置き空対空ではやや使いにくい。ジャンプBは斜め上を蹴る攻撃で、空中戦で活躍する。ただし、この技も硬直は長めで置き空対空ではリスクが高め。ジャンプDは発生が遅めの炎属性斬りをくり出す。ヒットすると浮き上がるため、コンボの中継などに使っていこう。

通常投げは画面端密着なら立ちAで追撃可能でコンボを決められる。空中投げは壁バウンド後に受け身を取られるため、因子覚醒以外では追撃できない。

二刀アーサーの必殺技・超必殺技

二刀アーサーの必殺技

飛天突き
623+AorBorC(空中可/[天狼連牙]2撃目ヒット中も派生可)

上昇するアッパー斬りで2ヒットの無敵技。割り込みや対空などに使っていこう。ガードされるとスキが膨大で反撃を受けるため、2コストサポートによるスキ消しは必須。空振りにだけは注意してくり出そう。なお、1段目ヒットで始動のコンボはコンボ補正が強くかかるため、コンボダメージが伸びにくい。

A版はもっとも発生が早く上半身無敵があり対空迎撃として役立つ。B版は完全無敵で地上割り込みに使いやすい。C版はダメージは高いが相手を高く浮かせてしまうので追撃できるサポートが限られてしまうのが難点。

天狼連牙
623+AorBorC

1段目

2~3段目

突進しながら突き攻撃をくり出し、連続入力でアッパー攻撃→中段叩きつけ攻撃に派生する連続必殺技。ガードされるとどこで止めてもスキが大きいが、攻撃の持続の長さを活かして1段目の先端部分を当ててスキを減らし反撃を受けなくするテクニックもある。基本的には2コストサポートでキャンセルしてスキ消ししたい。

A~C版の違いはリーチの長さとダメージの違いにあり、C版はリーチがもっとも長くダメージも高い。連続技に使う場合はC版を使うのが基本だ。

破天蹴
空中で236+D(空中可)

小さく跳びあがり斜め下に炎の急降下キックをくり出す。発生はやや遅めだが、中段判定でガード崩しの要となる技だ。ヒットするとスライドダウンを誘発し、ガードされるとスキが大きいため反撃は必至。スキ消し兼追撃するためにも、2コストサポートか因子覚醒で必ずキャンセルしよう。

空中版はコンボの締めでダウンを奪う技として活躍する。コンボをつなぎすぎるとジャンプCからつながらなくなったり、ヒット後にダウンしなくなるので要注意だ。突進技として使えなくはないが、突進距離が決まっている上に地上版と同じくガードされる反撃されてしまう。空中バックダッシュからの奇襲などで使える場面もあるが2コストサポートと込みで使おう。

天城崩し
63214+D

ジャンプ攻撃以外の立ちガード可能技(上段攻撃)を反撃できる当身技。ヒット時は真横に吹き飛ばしダッシュから追撃できる。主な用途は相手の超必殺技に対しての暗転返し反撃。3コストサポートや因子覚醒の隙消しを気にせず反撃できるのが利点だ。無理に使う必要もないので最初のうちは存在を忘れてしまっても問題ない。

二刀アーサーの超必殺技・絶対王剣

選別剣=放牙天臨(ピアッシングバスター)
236+攻撃ボタン2つ同時押し (※ゲージ100%)

剣を真横に投げつける飛び道具で、ヒットすると双剣で叩きつけ攻撃を行う。ヒット時に必ず画面端まで運んでダウンを奪える上に、起き攻めを仕掛けられるのが最大の利点。

選別剣=一刺天裂(ライトニングストライク)
623+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%)

飛天突きの強化版。無敵時間があるが割り込みには飛天突きがあるので出番は少ない。ダウンを奪えないという致命的な弱点を持っているため、コンボの締めにもあまり使われないがピアッシングバスターよりダメージが高いのが特徴。倒し切れそうならこちらでトドメを刺していこう。

聖拳エクスカリバースマッシュ
214+攻撃ボタン2つ同時押し (※ゲージ200%)

剣を突き刺す突進技。打撃無敵の無敵技なため、投げ技には弱い。また、攻撃発生自体も遅い部類なので小技に当てようとすると空振り後にガードされてしまうこともしばしば。リーチを活かした割り込みなどに使おう。ダメージはかなり高いので、コンボの締めなどにも便利だ。

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【MAAB】今夜勝ちたい第二型ビスクラヴレット【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場する第二型ビスクラヴレット(以下、ビスクラ)の通常技、必殺技を紹介。ステップタイプのダッシュで地上の機動力は低めだが、優秀な空中ダッシュやジャンプDを駆使した強襲を得意とする。通常投げの破壊力は全キャラ中ナンバーワンかつ起き攻めも一級品だ。

第二型ビスクラヴレット基本戦術編へ

おすすめコンボ&デッキ編へ

(※更新日時2017年11月17日)

◆第二型ビスクラヴレットの特徴

・地上の機動力は低いが空中の機動力は高い
・強襲技のジャンプDで相手を威圧
・地上投げからのコンボが超火力
・コンボパーツが多彩で意外にコンボキャラ

第二型ビスクラヴレットの通常・特殊技

ピックアップ通常技

6C

やや前進しながら後ろ足で斜め上を蹴る。ジャンプ攻撃に対する無敵があるので斜め上方向からの飛び込みを迎撃できる。ただし、真上付近の飛び込みには前進する性質のせいで空振りしやすい。

ジャンプD

炎を纏ったハンマーを縦回転させて攻撃する初段が中段判定の突進技。全身に攻撃判定があり、めくりも狙えるなどビスクラの攻めの起点となる大事な技だ。ガードされると反撃を受けてしまうため、アシストなどでフォローして使っていこう。

連鎖乱撃(A連2段目)

2A×2や立ちAからAを入力するとくり出せるA連攻撃。この攻撃中は空中扱いになり、ジャンプBやジャンプDなどに繋げられるが、特殊な着地硬直があるのでガードさせても不利な点に要注意。A連(3段目)に繋げば、ジャンプキャンセルでフォローできるので暴れ潰しなどに活用しよう。

通常投げ~派生D(ホールド可)

通常投げのあとに派生Dをホールドで最大タメ版が発生し、低空で当てるとクリーンヒットになりさらに追撃できる。クリーンヒットのコツはビスクラが跳びあがり完全に着地した瞬間にDボタンを押し、そのままホールドし続けることだ。

その他の通常技・特殊技

立ちAはリーチが短めで、上方向への攻撃だが対空性能は低い。コンボの中継などが主な用途だ。立ちBは各種ジャンプorダッシュでキャンセル可能なことが最大の特徴。リーチもそこそこなので地上けん制からの攻めの起点として使おう。立ちCは攻撃判定が強く、カウンターヒットするとバウンドし追撃できるが大振りで使いにくい。当てると地上ステップでキャンセル可能だ。立ちDはハンマーに炎を纏わせ殴りつける技で、ヒットすると大ダメージかつ壁バウンドを誘発。最大ホールド時はガードクラッシュが発生し、壁バウンド後に追撃が間に合う。

しゃがみAは主力下段技で2回まで連続でくり出せる。しゃがみBは低姿勢のけん制技で、前進するためコンボの繋ぎなどにも活躍する。しゃがみCはリーチの長い下段技。スキが膨大でガードされると反撃を受けてしまうため、A版ラピッドハント(236+A)やアシストにつないでスキをフォローすること。しゃがみDは設置飛び道具で、設置動作が終わったあとに時間差で火柱が吹き出す。レバー1or2or3で設置場所を選択可能だ。

ジャンプAは持続が非常に長い上にめくりを狙えるため、低空ダッシュからの跳び込みなどで使おう。ジャンプBは横に長いので跳び込みに使いやすい。ジャンプCは下方向に強いが発生がやや遅いのが難点。特殊行動として三角飛びがあり、画面上の壁に触れるようにバックジャンプしてから、9方向を入力すると壁を蹴って前に移動できる。

第二型ビスクラヴレットの必殺技・超必殺技

第二型ビスクラヴレットの必殺技

人狼遊猟(ラピッドハント)
236+AorBorC(C版ホールド可)

前方にハンマーで叩きつけながらカカト落としで攻撃する。スキが小さくガードされてもわずかに不利程度で済むので、スキの大きい通常技をガードされた際のフォローなどに使おう。C版はボタンホールドで1段目止めしつつ空中で再行動できる。

なお、全ボタン共通で1段目と2段目のあいだに無敵技で割り込まれる弱点がある。C版ホールド~空中バックステップorガードなら割り込み無敵技を回避したりガードできるのでうまく誤魔化そう。

竜巻打破(ハンマートルネード)
623+AorBorC

横回転しながらハンマーを振り回す。出始めから足元無敵と投げ無敵があるため、相手が下段と投げの二択を仕掛けてくる状況の暴れとして便利。ヒットすると真横に吹き飛ばすため、画面中央では追撃が難しい。画面端のコンボなどに使おう。

各ボタンの性能の違いは、
A版:1段技、その場で回転
B版:2段技、レバー操作で左右に移動可能
C版:3段技、レバー操作で左右に移動可能
となっている。なお、ガードされるとスキがそこそこあるが、A~C版を使い分けると動作時間の違いのおかげで意外に反撃を受けにくい。

飢狼捕獲(ハングリータイム)
空中で236+AorBorC

横から跳びかかったあと、相手を股に挟んで地面に叩き付ける。特殊な投げ技で立ち・空中・やられ状態を掴めるが、しゃがみ状態にだけは空振りしてしまう。A版は攻撃発生が早く、B~C版ほどリーチが長くなりダメージも高くなる。ダウン復帰不能のダウンを奪えるため、連続技の締めに使うと起き攻めができる。ただし、相手と位置を左右入れ替えてしまう点とアシストや超必殺技などでキャンセルすると地面でダウン復帰可能な点には要注意。立ち・空中状態を掴めることを利用し、ジャンプ攻撃と見せかけたガード崩しとしても役立つはずだ。

焔鎖投爆(チェーンボンバー)
236+D

斜め上に鎖を伸ばして掴んだ相手を反対側に叩き付ける。炎属性技でコンボにも組みこめるので中継のパーツとして使っていこう。なお、ダウンを奪えるものの起き攻め目的ではハングリータイム(空中で236+攻撃)のほうが優秀だ。

空中状態の相手にのみ当たる投げ技扱いで、空中ガードで様子見をする相手を掴んだり、早めの起き対空として使うことも可能。ただし、空振りするとスキがそれなりにあるため、ここぞというときだけ使おう。なお、連続ガード中や空中バックステップ中は投げられないので注意しよう。

第二型ビスクラヴレットの超必殺技・絶対王剣

圧壊槌=装甲粉砕(ストロングハンマー)
236+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

ハンマーの一振りで渾身の一撃をくり出す。通常ヒットとクリーンヒットの2種類の当たりかたがある。

通常ヒットは真上に吹き飛ばし、さらに空中復帰可能と使いどころは少ない。通常ヒットでもハンマーサイクロン(623+攻撃ボタン2つ同時押し)より威力がやや高いのでトドメの一撃にはこちらを使おう。

クリーンヒット時は壁バウンドを3回誘発する。その後に追撃できるため、コンボの中継としても使っていこう。先端を当てたり、低い位置に浮いた相手に当てるとクリーンヒットを誘発しやすい。しゃがみC後、画面端のハンマートルネード(623+攻撃)ヒット後などに当てていくのがおすすめだ。

圧壊槌=旋風撃破(ハンマーサイクロン)
623+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

猛烈に回転しながら攻撃する操作可能な突進技。無敵時間を利用して割り込みに使っていこう。もちろん、ガードされるとスキがあるが、ガードを確認したら相手から離れるように移動すると反撃を受けにくい。

レバーニュートラルで当てると最終段ヒット時に逆方向に吹き飛ばしてしまうのが難点。軌道制御は、基本的に6方向に入力つつ相手の吹き飛びが頂点に到達した瞬間だけ4方向に入力してブレーキをかけるがおすすめだ。なお、画面端に到達すると立ちAやハンマートルネード(623+攻撃)で追撃できるので忘れずに。

劫火槌=月下埋葬(ダブルハンマーデストラクション)
214+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ200%消費)

6Cと同じ動作の斜め上への蹴りをくり出す。そこそこ発生が早く無敵時間があるため、割り込みとして使いやすい。ただし、リーチは短めでコンボに組みこむには工夫が必要。高火力なので最後のトドメの一撃としては非常に優秀だ。ヒット後は空中で有利な状態で動けるが、起き攻めまではいけないのが難点か。

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【MAAB】今夜勝ちたい居合アーサー【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』に登場する居合アーサーの通常技、必殺技を紹介。間貫きの構えキャンセルを駆使したラッシュや氷面走り(ひもばしり)からの中下段派生などトリッキーな動きが多い居合アーサー。地上ダッシュがステップとなっており地上の機動力は低いため、居合のリーチと豊富な空中技でカバーしよう。

居合アーサー基本戦術編へ

おすすめコンボ&デッキ編へ

(※更新日時2017年11月17日)

◆居合アーサーの特徴

・間貫きの構えキャンセルや氷面走りからの派生が多いテクニカルなキャラクター
・D攻撃が氷属性となっており相手を凍らせてコンボを伸ばすことが可能
・空中氷面走りからの派生技が強力なので空中から攻めたい人向け

居合アーサーの通常・特殊技

ピックアップ通常技

立ちB

発生は遅いもののそこそこのリーチで使いやすい通常技。上方向から攻撃判定が出るため、置き対空技として使うこともできる。またガードされていた場合でもジャンプキャンセル可能な点も覚えておこう。

立ちC

リーチと発生に優れているのでコンボの中継として重宝する他、攻撃回避の硬直などに当てるために使える。間貫き(236+攻撃)構えキャンセルで硬直を減らせば再び立ちC先端の距離になるので暴れを潰しつつ攻めを継続しよう。

ジャンプC

逆さまになりながら真下方向180度に切り払うジャンプ攻撃。空中ダッシュからすぐに出しても相手のしゃがみにヒットする程下方向への判定が広く、中段でガード崩しを狙う際にも使っていける。空中ヒット時はダウンを奪えるのでコンボの締めに使って起き攻めへ移行しよう。

その他の通常技・特殊技

柄で攻撃する立ちAは発生が速いがリーチは短いのでジャンプ攻撃からの繋ぎに使おう。しゃがみBは下方向から切り上げる2ヒット技。1段目は下段判定となっており発生も早めなので近距離で使いやすい。地上Dは前方に氷の塊を出現させる攻撃。ホールドすることで弾速の速い飛び道具に変化する。溜め無し版はガードされると反撃を受けるので1コストのサポート騎士とセットで使っていこう。ホールド版は近距離でガードさせれば有利になるので攻め継続にも使える。

6Cは対ジャンプ攻撃無敵の蹴り上げる攻撃。対空技として使えるがヒット時に前方に大きく吹き飛ばしてしまうため、キャンセルA間貫き(236+A)で追撃しよう。

ジャンプBは横方向に判定の広い刀での攻撃。ジャンプDに繋げられるので空対空やコンボ中継として便利。ジャンプDは回転しながら斬りつける氷属性のジャンプ攻撃。こちらもヒット時に相手を凍らせるので、コンボを伸ばすための重要なパーツとなる。

居合アーサーの必殺技・超必殺技

居合アーサーの必殺技

間貫き(あわいぬき)
236+A or B or C

画面3/4ほど届く凄まじいリーチの居合い斬り。A版は斜め上方向、B版は真横方向、C版は足元を狙って素早く斬りつける。ボタンホールドで構えを維持でき、構え中に他のボタンを押すことで構えをキャンセルすることが可能。空振り時の硬直こそ大きいが、ガードまたはヒット時に限り氷面走り(236+D)に派生できるのでコンボや固めにも使える。

垂れ梳き(しだれすき)
623+A or B or C

姿を消した直後に上から垂直落下しつつ切り落とす必殺技。相手の位置をサーチはしないがB版とC版には発生直後に下段無敵があるため一点読みの暴れ技としても使える。BまたはC版のヒット時は相手がバウンドするのでゲージを使っての追撃やサポート騎士で広いなおしてコンボを決めよう。

氷面走り(ひもばしり)
236+D (空中可)

氷を発生させて前方に素早く移動する必殺技。氷面走り中に追加でボタンを押すことで様々な技に派生する。空中でも出すことができ空中ダッシュと合わせて使うことで機動力を大幅に上げることができる。

(地上)回り込み/(空中)急降下
氷面走り中にA

(地上)回り込み

氷面走りからの移動技。地上時は回り込みという技名の通り、接触判定がないため相手の裏に回ることができる。急停止するので画面端でのコンボパーツとしても使うことが可能。

(空中)急降下

空中版の氷面走りからは急降下する移動技に変化する。攻撃判定はないもののスピードが速いため幻惑効果が高い。

(地上)巻き払い/(空中)隼蹴り
氷面走り中にB

(地上)巻き払い

氷面走りからの打撃技。地上時は発生の早い下段攻撃となり奇襲効果が非常に高い。サポート騎士を絡めればコンボ始動技としても強力だ。

(空中)隼蹴り

ジャンプ時は相手のいる方向に振り向いてから急降下キックを放つ技に変化する。高い位置でガードされた場合でも居合アーサー側が有利となるので使いやすく攻めの起点として使っていける。

円閃刃
氷面走り中にC

(地上)円閃刃

氷面走りから半月を描きながら斬りかかる中段攻撃。受け身不能技となっているためAorB版間貫き(236+AorB)で吹き飛ばした相手への追撃に重宝する。

(空中)円閃刃

空中版も同じように高い位置での切り払いだがこちらはめくりとして機能する他、空中コンボで活躍する。コンボの締めに使えばダウンを奪えるのでサポート騎士から繋げば起き攻めのチャンスとなる。

(地上)裏氷花/(空中)氷霰
氷面走り中にD

(地上)裏氷花

氷面走りから氷属性の攻撃を仕掛ける。地上の裏氷花(うらひょうか)は回り込んだ直後に置いておくように氷塊を発生させる技。ゲームの性質上飛び道具はめくりとしては使えないがガードさせれば有利となるため暴れ潰しのような使い方がおすすめ。

(空中)氷霰

空中版は氷霰(ひょうさん)という4本の氷柱を落下させる飛び道具へと変化する。扇状に落下するため攻撃範囲が広く、ヒット時は相手を凍らせるのでコンボ始動としても優秀なけん制技だ。

居合アーサーの超必殺技・絶対王剣

閃光交差(クロスエアフラッシュ)
236+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費、空中可)

斜め上方向に突進し、ヒットするとアクロバティックな体制で強烈な居合斬りを叩き込む超必殺技。コンボの締めとして重宝するがヒット後の受け身時間が短く追撃はし難い。ジャンプDからキャンセルして繋がるため空対空で攻撃をひっかけた際などはこの技に繋ごう。

細雪凍刃(アイスブレードスカルプチュア)
623+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ100%消費)

前方に巨大な氷塊を出現させヒットした相手を凍らせてから無数の居合斬りを放つ超必殺技。クリーンヒット時は相手をロックし大ダメージを与えるが、先端などがカスあたりした場合のダメージは少ない。長い無敵時間があるため相手の連係に対する割り込みに使えるほか、氷属性攻撃のためここからのコンボも狙える。

乱れ雪月花(みだれせつげっか)
214+攻撃ボタン2つ同時押し (ゲージ200%消費)

ヒット前から演出が入る珍しいミリオンエクスカリバー。氷の花を投げつけヒットすると強力な3段攻撃を見舞う。無敵時間が長く割り込みで使うことも出来るが、低姿勢の相手にはヒットせず弾速も遅いため、主にコンボに組み込んで使っていこう。

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特設サイトオープン!

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11月17日、『ミリオンアーサー アルカナブラッド』を100万倍楽しむサイトをオープンいたしました!サイト名の通り、本作の楽しさをお届けしつつ、「ゲームセンター」という熱い場所の雰囲気を感じてもらえるような記事を投稿していく予定です。

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【プレイレポート】『ミリオンアーサー アルカナブラッド』、宇宙最速プレイインプレッション

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今回の記事では、『ミリオンアーサー アルカナブラッド』の宇宙最速プレイインプレッションをお届けします。本作はスクウェア・エニックスの代表的IPである『ミリオンアーサー』の世界を舞台にした2D格闘ゲームで、11月21日からゲームセンター(NESiCAxLive2設置店舗)で稼働が予定されています。

△『ミリオンアーサー』シリーズのキャラクターや、ゲストキャラクターが参戦する2D格闘ゲーム『ミリオンアーサー アルカナブラッド』は11月21日からゲームセンターで稼働予定。11月18日には、1日限定でネットワークロケテストも行われます。

こう書くと、『ミリオンアーサー』ファンのためのゲームであるように感じますが、本作は格闘ゲームとしてとてもユニークなものになっており、キャラクターを操作して動かす爽快感や、対戦の楽しさなどが目一杯詰まっています。『ミリオンアーサー』のことを知らない格闘ゲーマーにはもちろん、格闘ゲームに興味があるという人にも、「楽しめる」要素が満載なので、細かいことはいいから一つ遊んでみてくださいよと最初に書いておきます。

ネシカ設置店舗(NESiCA公式サイト)
NESiCAxLive2設置状況や、ロケテストの実施については、店舗とサイト表記が異なる場合があります。

一見、難しそうでも「遊びやすい」

本作のチュートリアルモードは、アーケード格闘ゲームとは思えないほど丁寧で、ビギナーの方でも、興味を持って遊べば楽しみつつ上達できるはず。ゲームの内容としても幅広いプレイヤーを意識した作りとなっていて、ビギナーのハードルになりがちな「コマンド入力」についてもかなりやさしく作られています。本作の必殺技コマンドは、比較的簡単なものが多く、いわゆる波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚のコマンドがくりだせる人であれば、するりと遊ぶことができるはず。サポート騎士と呼ばれる、お助けキャラクターを呼び出すシステムを絡めたコンボは、一見とても長く、難しいものに見えますが、一つ一つは優しい入力なので、格闘ゲーム経験者なら、練習さえすれば、すぐにその爽快感を味わうことができるのです。あと、オタク的な話をすると、技のヒットストップもほどほどに長いので、「キャンセル」はとても簡単です。

△必殺技コマンドさえ覚えてしまえば、かなり幅広い動きができるようになります。

しかし、いくら簡単とはいえ、格闘ゲームビギナーの方からすると、ちょっとした練習が必要になるのは間違いありません。そこで、本作にも搭載されている、最近の格闘ゲームの流行の一つでもある、「Aボタン連打」コンボが役立ちます。Aボタンを連打するだけで、必殺技までつないでくれ、ゲージさえあれば超必殺技まで決めてくれるのです。格闘ゲームに不慣れな方は、ジャンプ攻撃やダッシュからAボタンを連打して連続技を決める、ガードされていたら途中で止めるという動きを意識するだけで、本作の楽しさが味わえるはずです。
この手のA連システムは、プレイヤーが上達するとあまり使われなくなる傾向が強いのですが、本作のA連打は主力である期間はとても長く、コマンド入力が自在にこなせるようになっても、このシステムの応用を利かせられるシーンを見出せるようになっています。余談ですが、この「Aボタン連打」で発動するコンボには、連鎖乱撃(ミリオンブレイド)なる中二システムネームがつけられています。

△相手にダッシュやジャンプ攻撃で接近して、Aボタン連打をガードされていたら、3発目くらいで止める。ヒットしていたら連打してみるというようなプレイでも、キャラクターの「らしさ」を楽しむことができるはず。

サポート騎士の組み合わせが、戦いを変える!
本作には、サポート騎士というお助けキャラクターが30体用意されています。プレイヤーは、キャラクター選択後に3体のサポート騎士を選んでからバトルをスタートさせることになります。サポート騎士の繰り出す攻撃はさまざまで、ここでどの3体を選ぶかというのが本作の戦術面での大きな醍醐味になります。コンボに組み込みやすいものや技の隙をカバーするもの、キャラクターにアーマー判定を付与するものなどその挙動はさまざまで、キャラクターの性質やプレイヤーの好みによってさまざまに組み合わせが変わるはずです。

△体力ゲージ左下のサポート騎士3体の下にある小さな玉のようなものが、現在使用可能なサポートのコストを示してくれます。サポートのコストは、1、2、3の三種類が用意されており、1は通常技から、2は通常技と必殺技、3は超必殺技からキャンセル発動できるという性質があります。サポートコストは時間とともに回復する性質があります。

オンライン対戦対応!
ビギナーに優しい料金形態

本作は、NESiCAxLive2の特徴を生かし、ゲームセンター間のオンライン対戦に対応したタイトルとなっているので、全国各地のゲームセンターから、熱い対戦にアクセス可能。ゲームセンターによって、盛り上がる時間や、ゲームに集まる人の数は違いますが、オンライン対戦なら相手に困ることは少ないはず。
また、プレイ料金は、100円で10連勝制限のあるプレイ、200円で勝敗関係なく3プレイ(試合)、300円で勝敗関係なく5プレイ(試合)と遊べる形になっているので、遊び方に応じたプレイ方法を選べるのも嬉しいところです。オンラインによる対戦相手は、戦績などを記録できるプレイヤーズサイトと連動し、自分と同程度の実力がマッチングするようになっているので、稼働から時間が経つにつれてこのシステムが上手く作用しそうです(稼働初期は猛者も一斉にヨーイドンとスタートするため、ランクなどのシステムが機能しにくい状況があるかと思われます)。

『ミリオンアーサー アルカナブラッド』公式プレイヤーズサイト

『ミリオンアーサー』のキャラクターたち

「あるコンテンツが格闘ゲームになる」というのはとても楽しいことです。格闘ゲームというのは、とにかくキャラクターの動きが多いゲームジャンルで、動きや技がはっきりと、具体的に描かれるのです。本作も、キャラクターの一挙一動がとても繊細に作られており、元ネタを感じられる動きや、キャラクターの「らしさ」を感じられる技などがこれでもかという勢いで詰まっています。男性キャラクターの格好よさ、女性キャラクターのしなやかさなど、本当に素晴らしいクオリティなので、ファンの方は是非、ゲームセンターでその姿を確認してみてください。

△サポートキャラクターもバンバン画面に登場します。派手なバトルも、本作の見どころです。

△一部の大技には、大迫力のカットインが入ります。

『聖剣伝説3』のリースがゲストキャラクターとして参戦
本作には、『聖剣伝説3』のリースが、プレイアブルキャラクターとして参戦します。『ミリオンアーサー』シリーズでは「コラボ」イベントが度々開催されていますが、それを格闘ゲームの世界にもしっかり踏襲しているんですね。我々のようなおっさんゲーマーとしては、レジェンドなゲームのレジェンドな戦うヒロインが参戦することはとても嬉しく、しかもそれが、最新の2Dドット技術で書かれているときたら、もうたまりません。SFC版の資料をもとに、『聖剣伝説』のプロデューサーらと協議を重ねつつ作られたという本作のリースは、格闘ゲーマーでなくても、ぜひ一度見て欲しいし、遊んで欲しいキャラクターとなっています。とても使いやすく、強さがわかりやすいキャラクターなので、リース目当てで本作を始めるというのも全然アリです。

△『聖剣伝説3』からゲストキャラクターとしてリースが参戦。動き、めっちゃくちゃ可愛いです!

戦う!?プロデューサーがアツい

以前の記事にも書きましたが、格闘ゲームオタクの私、およびゴジラインとしては、本作のプロデューサーが、格闘ゲームとゲームセンターをこよなく愛する「琢磨尚文」氏なのも見どころとして猛プッシュしておきます。琢磨氏は、以前にインタビューさせて頂いた時も、ところどころに「ガチ」格闘ゲーマーとしての深みを感じる受け答えをしていただきました。稼働したら、「対戦とか組手もやってみたいですね」と言っていた時の目は、ギラりと光っていたように感じます。そして、対戦することだけではなく、対戦格闘ゲームの面白さを伝えること、ゲームセンターという場が盛り上がることを考えている熱い人でした。そんなプロデューサーの生み出した本作は、格闘ゲーマーには面白く、ビギナーにも楽しい、優しいゲームになっています。
琢磨尚文プロデューサーのtwitterはこちら

【ゴジライン過去記事】
【MAAB特別企画.01】シリーズ最新作は格闘ゲーム!?『ミリオンアーサー アルカナブラッド』が生まれるまで【琢磨尚文プロデューサーインタビュー】 

【MAAB特別企画.02】『ミリオンアーサー アルカナブラッド』×『聖剣伝説』、不思議なコラボの交差点【琢磨尚文氏・小山田将氏インタビュー】 

その格闘ゲーマーっぷりは、以下のつぶやきを見ればひしひしと感じるはず。

これは重度の格ゲーオタクですね。
プロデューサーからは、いきなり新情報が発表されたり、我々ゴジラインでもびびるような攻略情報が飛び出したりもするので、プレイヤーはフォローしておくことをオススメします!

ゲームセンターで遊んで欲しい
優しく熱い格闘ゲーム

ゲームセンターという空間で格闘ゲームを遊ぶと、何かが足されているように感じます。コンパネに手を添えてコインを入れる時の緊張感、もしかしたらそこにいるかもしれない格ゲー仲間、憧れのプレイヤー、賑やかな大会。対戦格闘ゲームの家庭用とアーケードゲームの差がなくなったといわれる時代ですが、ゲームセンターはやっぱりどこか特別なのです。なくなったものもたくさんあるけれど、それでも残り続けているものもあり、新しく生まれたものもたくさんあります。
『ミリオンアーサー アルカナブラッド』とても遊びやすく、練習しやすい作品です。ゲームセンターで格闘ゲームというと、ちょっとゲームとしてはハードルが高く見えますが、ゲーム自体が徹底してプレイヤーにやさしい作りになっているので、ビギナーの方にも力強くオススメできます。また、バリバリの格闘ゲーマーの方はもちろん、昔格闘ゲームを遊んでいたという方は、その経験がすんなりと生きる作品なので、腕試し的に遊んでみるのも良さそうです。

△『ミリオンアーサー』ファンも、『聖剣伝説』ファンも、格闘ゲーマーも、ビギナーも。多くの人に是非遊んで欲しいタイトル。11月21日から、ゲームセンターで稼働予定!

このゲームをきっかけに、ゲームセンターで遊ぶ対戦格闘ゲームの面白さを、一人でも多くの人に知っていただけると幸いです。ゴジラインの方で制作した『ミリオンアーサー アルカナブラッド』を100万倍楽しむホームページは、ゲームとゲームセンターの面白さを伝えたいと思って名前をつけました。ライター陣は全員、「ゲームセンターがきっかけで知り合った仲」です。皆様も、良き友人やライバルと出会い、本作を楽しめますように!

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【お知らせ】『ミリオンアーサー アルカナブラッド』を100万倍楽しむサイトを公開しました

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11月17日、ゲームを最大限に楽しむ集団・ゴジラインでは、

『ミリオンアーサー アルカナブラッド』を100万倍楽しむサイト

を公開させていただきました。

△右上に密かにゴジライン印、入っています。

この特設サイトには、『ミリオンアーサー アルカナブラッド』の攻略、ビギナー向けガイド、読み物、イベント紹介などを掲載していきます。
ゴジラインならではの企画はもちろん、ゲームセンターの大会レポートや、プレイヤー発信の攻略なども盛り込んでいく予定なので、「ゲームセンターで一緒に遊ぶ感覚」でゆるりとご覧になってください。

サイトに関する意見や、おれの、私の攻略を見てくれという声もお待ちしています!

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【MAAB】今夜勝ちたい全キャラクターコンボ集【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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『ミリオンアーサー アルカナブラッド』全キャラクターのコンボをまとめました。コンボレシピを片手にトレーニングモードに勤しんでいただければ幸いです。またゴジラインの面々も、これが必ずしも最適コンボだとは思っていませんので、「良いコンボ見つけたよー」とか「もっと減るパーツあるぜ!」という方はどしどしお問い合わせまでご連絡ください。(ご協力いただいた方から抽選でゴジラインオリジナルステッカーをプレゼントいたします。)それでは、よいアルブラライフを!

◆『アルカナブラッド』全キャラクターコンボリンク

アーサー-剣術の城-

動画はこちら

共通コンボ

【1】ゲージ100% or 200%:7372ダメージ
【しゃがみA→しゃがみB→立ちC→立ちD】[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ同時押し)orオフェンシブエクスカリバー(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ100%、対空用:6605ダメージ
6+C[j]【A→B】[j]【B→C→D】→着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ200%:5990ダメージ
ブレイズワルツ(63214+D)orCライジングヘブン(623+C)[因子覚醒]→ ジャンプ【A→B】[j]【B→C→D】→着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ200%:5984ダメージ
通常投げ(因子覚醒)→6+C[j]ジャンプ【A→B】[j]【B→C→D】→着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ1:【氷1】エヴェイン、【風1】エニード、【氷3】ペリドッド

【1】コスト1:5934ダメージ
【しゃがみB→立ちC→立ちD】[s]エヴェイン→ダッシュ立ちA・A・A・A(ミリオンブレイド)

【2】ゲージ100%、コスト3:6534ダメージ
Cライジングヘブン(623+C)[s]ペリドッド→空中ダッシュD→着地ダッシュ6+C[j]ジャンプ【A→B→C→D】→着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ)

【3】ゲージ100%、コスト2:7896ダメージ
6+B orしゃがみC[s]エニード→ダッシュ【6+B→立ちD】[c]エヴェイン→ ダッシュ6+C[j]ジャンプ【A→B→C→D】→着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ)

【4】ゲージ300%、コスト4:13482ダメージ
(相手画面端)【しゃがみB→立ちC→立ちD】[s]エヴェイン→ダッシュ【立ちB→6+C】[j]ジャンプ[B→C→D]→着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ)[s]ペリドッド→ジャンプ【B→D】→(着地後ペリドッドヒット)オフェンシブエクスカリバー(214+攻撃ボタン2つ)

デッキ2:【氷1】エヴェイン、【氷2】魔ーサー、【無1】リトルグレイ

【1】ゲージ100%、コスト2:6022ダメージ
Cライジングヘブン(623+C)[s]魔ーサー→ジャンプB[j]【B→C→D】→着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ0%、コスト2:5924ダメージ
6+B[s]魔ーサー→空中ダッシュジャンプ【A→C】→着地立ちA・A・A・A・A(ミリオンブレイド)

【3】ゲージ100%、コスト2:8170ダメージ
しゃがみC[s]魔ーサー→空中ダッシュジャンプ【A→C】→着地6+C[j]【B→C→D】着地[c]ロードオブグローリー(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ200%、コスト2:10852ダメージ
【しゃがみB→立ちC→立ちD】[s]魔ーサー→空中ダッシュジャンプ【A→C】→着地6+C[j]【B→C→D】着地[c]オフェンシブエクスカリバー(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

居合アーサー

動画はこちら

共通コンボ

【1】4199ダメージ
しゃがみA→【しゃがみA・A→立ちB→しゃがみB2ヒット→しゃがみC】[c]A間貫き(236+A)[c]氷面走り~円閃刃(236+D~C)

【2】ゲージ100%:6953ダメージ
氷霰(空中236+D~D)→ダッシュ【立ちA・A→立ちB→立ちC→D】[c] アイスブレードスカルプチュア(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ100%:8038ダメージ
(画面端付近)空中ダッシュジャンプC→【立ちA・A→立ちB→立ちC】[c] B間貫き(236+B) [c] 氷面走り~回り込み(236+D~A) → 6+C [j] ジャンプ【A→B】[j] ジャンプ【A→B→D】[c]クロスエアフラッシュ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ100%:4910ダメージ
投げ[因子]ダッシュ【立ちA・A→立ちB→立ちC】[j]空中ダッシュジャンプ【B→C】→【立ちA・A→立ちB→立ちC】[j]ジャンプ【A→B→C】

デッキ1:【火1】弱酸性エル、【風2】オイフェ、【火2】傭兵アーサー

【1】ゲージ100%、コスト1:7523ダメージ
しゃがみA→【しゃがみA・A→立ちB→立ちC】[s] 弱酸性エル→ ダッシュD→ダッシュ立ちB [j] ジャンプ【A→B】[j] ジャンプ【A→B→D】→クロスエアフラッシュ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ100%、コスト4:8815ダメージ
氷霰(空中236D~D)→ダッシュ【立ちA・A→立ちB→立ちC→D】[s] オイフェ→ ダッシュB間貫き(236+B)[c]氷面走り~円閃刃(236+D~C)[s]傭兵アーサー→空中ダッシュジャンプD→ A間貫き(236+A)[c]→クロスエアフラッシュ(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ200%、コスト3:11697ダメージ
空中ダッシュジャンプC→【立ちA・A→立ちB→立ちC→D】[s] 弱酸性エル→ダッシュ【立ちB→しゃがみB2ヒット→立ちC】[c]B間貫き(236+B)[c]氷面走り~円閃刃(236+D~C)[s]傭兵アーサー→空中ダッシュジャンプD→ A間貫き(236+A)[c] 乱れ雪月花(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ2:【風1】エニード、【火2】傭兵アーサー、【氷2】魔ーサー

【1】ゲージ100%、コスト1:ダメージ 7129ダメージ
しゃがみA→【しゃがみA・A→立ちB→立ちC→D】[s] エニード→ ダッシュ【立ちB→立ちC】 [c]B間貫き(236+B)[c]クロスエアフラッシュ(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ100%、コスト3:9309ダメージ
空中ダッシュジャンプC→【立ちA・A→立ちB→立ちC→D】[s] エニード→ ダッシュ【立ちB→立ちC】 [c]B間貫き(236+B)[c]氷面走り~円閃刃(236+D~C)[s]傭兵アーサー→空中ダッシュジャンプD→A間貫き(236+A)[c]→クロスエアフラッシュ(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ200%、コスト3:12286ダメージ
巻き払い(236+D~B)[s]魔ーサー→D[s]エニード→ ダッシュ【立ちB→立ちC】 [c]A間貫き(236+A)[c]氷面走り~円閃刃(236+D~C)[s]傭兵アーサー→空中ダッシュジャンプD→B間貫き(236+B)[c] 乱れ雪月花(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

盗賊アーサー

動画はこちら

共通コンボ

【1】ゲージ100%:6349ダメージ
【立ちA・A・A→立ちB・B→しゃがみB→立ちC→しゃがみD】[c]スナイピングテンペスト(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ200%:6155~6253ダメージ
立ちD→【しゃがみA→しゃがみB→立ちC】[c]ワールウインド(63214+D) [c]キャッチアンドパラージ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ100%:7645ダメージ
空中ダッシュジャンプD→6+C[j]ジャンプ【C→D】→しゃがみC2ヒット[j]ハイジャンプ【A→B→C】[c]空中ワールウインド(空中63214+D)[c] キャッチアンドパラージ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ100%:4597ダメージ
投げ[因子]空中ダッシュジャンプC→立ちB[j]ジャンプ【C→D】→【立ちB→しゃがみC】[j]ハイジャンプ【A→B→C】[j]ジャンプ【B→C】[c]ワールウインド(空中63214+D)

デッキ1:【火1】フェイ、【氷1】エヴェイン、【火2】傭兵アーサー

【1】コスト1:5794ダメージ
【しゃがみA→立ちB・B→しゃがみB→立ちC→しゃがみD】[s] フェイ→ジャンプD→【しゃがみB→しゃがみC2ヒット】[j] ジャンプ【A→B】[j] ジャンプ【B→C】 [c] 空中ワールウインド(空中63214+D)

【2】ゲージ100%、コスト2:7854ダメージ
立ちD→【しゃがみA→しゃがみB→立ちC→しゃがみD】[s]エヴェイン→ワールウインド(63214+D)→ダッシュ【立ちB→しゃがみC】[j] ジャンプ【A→B】[j]【B→C】[c] 空中ワールウインド(空中63214+D) [c] キャッチアンドパラージ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ200%、コスト4:10890ダメージ
空中ダッシュジャンプD→【立ちB・B→立ちC→しゃがみD】[s] フェイ→ジャンプD2ヒット→立ちB [j] ジャンプ【A→B→C】[c] 空中ワールウインド(63214+D) [s] 傭兵アーサー → Aホールドトリック(236+A) →ユナイテッドエクスカリバー(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ2:【氷1】エル【氷2】魔ーサー【氷3】ペリドッド

【1】コスト1:5619ダメージ
【しゃがみA→立ちB・B→しゃがみB→立ちC】[s] エル→立ちD→ダッシュ【しゃがみB→しゃがみC2ヒット】[j] ジャンプ【A→B】[j] ジャンプ【B→C】 [c] 空中ワールウインド(空中63214+D)

【2】ゲージ100%、コスト2:8045ダメージ
立ちD→ 【しゃがみA→しゃがみB→立ちC→しゃがみD】[s]魔ーサー→ワールウインド(63214+D)→ダッシュ【立ちB→しゃがみC】[j] ジャンプ【A→B】[j]【B→C】[c] 空中ワールウインド(空中63214+D) [c] キャッチアンドパラージ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ200%、コスト4:10486ダメージ
空中ダッシュジャンプD→【立ちB・B→立ちC】[s] エル→立ちD→ダッシュ【しゃがみB→しゃがみC2ヒット】 [j] ジャンプ【B→C】[c]キャッチアンドパラージ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)[s]ペリドッド→空中ダッシュ~ワールウインド(空中63214+D)→ワールウインド(63214+D)[c]キャッチアンドパラージ(空中236+攻撃ボタン2つ同時押し)

第二型ビスクラヴレット

動画はこちら

共通コンボ

【1】4996ダメージ
【しゃがみA×2→A】→ジャンプD→立ちA[j]ジャンプ【A→B】[j]ジャンプ【B→C】[c]B版ハングリータイム(空中236+B)

【2】ゲージ100%:7840ダメージ
通常投げ~派生D(最大タメ版/クリーンヒット)[c]チェーンボンバー(236+D)[c]ハンマーサイクロン(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】5127ダメージ
A版ハングリータイム(空中236+A)[因子]6+C[j]ジャンプ【B→C】[j]ジャンプ【A→B→D】[c]C版ハングリータイム(空中236+C)

デッキ1:【氷1】エヴェイン、【風2】技ーサー、【氷2】ランスロット

【1】コスト2:6250ダメージ
【しゃがみA×2→しゃがみB→しゃがみC】[s]技ーサー→垂直ジャンプ~空中ダッシュジャンプD→【しゃがみB→6+C】[j]ジャンプB[j]ジャンプ【B→C】[c]B版ハングリータイム(空中236+B)

【2】ゲージ100% コスト1:7840ダメージ(相手画面端)
【しゃがみA×2→しゃがみB→しゃがみC】[c]C版ハンマートルネード(623+C)[c]ストロングハンマー(236+攻撃ボタン2つ同時押し)→【立ちA・A】→ジャンプD[s]エヴェイン→C版ハングリータイム(空中236+C)

【3】ゲージ200% コスト2:11148ダメージ(相手画面端)
通常投げ(4方向)~派生D(最大タメ/クリーンヒット)→チェーンボンバー(236+D)[s]技ーサー→垂直ジャンプ~2段前ジャンプD→ダブルハンマーデストラクション(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ2:【氷1】エル、【炎2】ガウェイン、【氷2】アーシア

【1】ゲージなし コスト2:5977ダメージ
【しゃがみA×2→しゃがみB→しゃがみC】[s]ガウェイン→前ジャンプ~着地→【しゃがみB→6+C】[j]ジャンプB[j]ジャンプ【B→C】[c]B版ハングリータイム(空中236+B)

【2】ゲージ200% コスト2:11098ダメージ
(相手画面端)【しゃがみA×2→しゃがみB→しゃがみC】[s]ガウェイン→立ちD(最大タメ)→チェーンボンバー(236+D)[c]ダブルハンマーデストラクション(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ300% コスト3:12031ダメージ
ハンマーサイクロン(623+攻撃ボタン2つ同時押し)(1ヒット目)[s]ペリドッド→空中ダッシュ~ジャンプD→(ペリドッド後半部分ヒット)→ダブルハンマーデストラクション(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

二刀アーサー

動画はこちら

共通コンボ

【1】ゲージ100%:5673ダメージ
【2A×2→立ちB→しゃがみB→6+B→立ちC】[c]C版天狼連牙(236+C×2)→ピアッシングバスター(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ100%:4193ダメージ
破天蹴(236+D)[因子]【立ちB→6+B→立ちC】[j]ハイジャンプ【B→C】[c]空中破天蹴(236+D)

【3】ゲージ100%:6155ダメージ
(相手画面端)通常投げ→【立ちA→6+C】[j]ハイジャンプ【B→C】[c]空中破天蹴(236+D)[c]ピアッシングバスター(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ1:【風1】エヴェイン、【炎1】エニード、【炎2】ガウェイン

【1】コスト1:4469ダメージ
しゃがみC[s]エニード→天狼連牙(236+C×3)

【2】コスト1:5179ダメージ
【2A×2→立ちB→しゃがみB→6+B→立ちC】[s]エヴェイン→ダッシュ~【立ちB→しゃがみB→6+B→立ちC】[c]天狼連牙(236+C×3)

【3】コスト2:5006ダメージ
破天蹴(236+D)[s]ガウェイン→ダッシュ6+C[j]ジャンプ【B→C】[c]空中破天蹴(236+D)

【4】ゲージ100% コスト1:7125ダメージ
(相手画面端)【2A×2→立ちB→しゃがみB→6+B→立ちC→D】[s]エヴェイン→空中ダッシュ~ジャンプ【C→D】→破天蹴(236+D)[c]ピアッシングバスター(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ2:【氷1】エヴェイン、【氷2】トール、【風2】オイフェ

【1】ゲージ100% コスト2:4518ダメージ
飛天突き(623+B)[s]オイフェ→ピアッシングバスター(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ0% コスト2:5297ダメージ
【2A×2→立ちB→しゃがみB→6+B→立ちC→D】[s]トール→ダッシュ~【立ちB→6+C】[j]ジャンプC[c]空中破天蹴(236+D)

【3】ゲージ200% コスト2:8961ダメージ
破天蹴(236+D)[s]トール→ハイジャンプ【B→C→D】→ダッシュ~ジャンプ【B→C】[c]空中破天蹴(236+D)[c]聖拳エクスカリバースマッシュ(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

 

ゼクス・ジークフリード

動画はこちら

共通コンボ

【1】ゲージ200%:8318ダメージ
ジャンプB→【立ちA→立ちB→立ちC2(2ヒット)】[c]バルムンク(623+C)[c]アンドヴァラノーツ(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ100%、画面端:8263ダメージ
【立ちB→しゃがみC】[c]エレメンタルカノン(214+D) → ダッシュ【立ちC(2ヒット)→立ちD】[c]EXカリバー・バルムンク(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ100%:6280ダメージ
グラム(236+攻撃)orエレメンタルカノン(214+D)→バルムンク(623+C)[因子]【立ちC(2ヒット)→立ちD】[c]サベージアサルトサクション(623+D)

デッキ1:【風1】エニード、【炎1】フェイ、【炎2】傭兵アーサー

【1】コスト1:5987ダメージ
【しゃがみA→立ちB→しゃがみB→立ちC(2ヒット)→立ちD】[s]フェイ→ダッシュ~【A・A・A・A】

【2】ゲージ100%、コスト2:8637ダメージ
6+C[j]ジャンプ【B(2ヒット)→D】[s]傭兵アーサー→空中ダッシュ→【立ちC(1ヒット)→立ちD】[c]EXカリバー・バルムンク(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】コスト2:5581ダメージ
サベージアサルトサクション(623+D)[s]傭兵アーサー→ダッシュ【立ちA→立ちC(2ヒット)】[c]バルムンク(623+B)

デッキ2:【氷1】エヴェイン、【炎2】傭兵アーサー、【炎3】クーホリン

【1】コスト1:6047ダメージ  (エレメンタルカノン保持)
【立ちB→立ちC(2ヒット)→D】[s] エヴェイン→エレメンタルカノン(214+D)→ダッシュ~【A・A・A・A】

【2】コスト1:6441ダメージ (エレメンタルカノン保持)
6+C[j]ジャンプB(2ヒット)[s]エヴェイン→エレメンタルカノン(214+D)→ダッシュ~ジャンプB(2ヒット)[j]ジャンプ【B(1ヒット)→C】

【3】ゲージ300%、コスト5:14568ダメージ
【しゃがみA→立ちB→しゃがみB→立ちC(2ヒット)】[c]エレメンタルカノン(214+D)→ダッシュ6+C[j]ジャンプ【B(2ヒット)→D】[s]傭兵アーサー→立ちD[c]EXカリバー・バルムンク(623+攻撃ボタン2つ同時押し)[s]クーホリン→アンドヴァラノーツ(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

虚無型エターナル・フレイム

動画はこちら

共通コンボ

【1】ゲージ100%:5929ダメージ
ジャンプC→【立ちA・A・A→立ちC】[c]B版背撃~灼炎(236+B~236+B)[c]ブレイジングハンズ(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】2855ダメージ
(画面端)破炎(63214+D)→ダッシュ立ちA[c]A劫炎(623+A)→ダッシュ【立ちA→6+C】[j]ジャンプ【B→C→D】

【3】ゲージ100%:6149ダメージ
(画面端)B版背撃~灼炎(236+B~236+B)→【しゃがみB→しゃがみC】[c]B版背撃~灼炎(236+B~236+B)[c]ブレイジングハンズ(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ100%:6682ダメージ
(画面端)マジックタレット(623+攻撃ボタン2つ同時押し)→空中ダッシュ~【ジャンプB→ジャンプC】→6+C[j]ジャンプ【B→C→D】

デッキ1:【氷1】炎夏型エヴェイン、【氷2】複製型アーサー-魔法の派-、【氷3】複製型ファルサリア

【1】コスト1:4947ダメージ
【立ちB→立ちC】[s] エヴェイン→ダッシュ立ちD→ダッシュ【しゃがみA→B→6+C】[j]ジャンプ【C→D】~空中ダッシュジャンプC重ね

【2】ゲージ100%、コスト1:6187ダメージ
6+C[j]ジャンプ【B→C→D】[s]エヴェイン→空中ダッシュジャンプC→【立ちA・A・A・A・A・A】

【3】ゲージ300%、コスト4:10858ダメージ
【立ちB→立ちC】[s]エヴェイン→ダッシュ立ちD→ダッシュ立ちC[c]B版背撃~灼炎(236+B~236+B)[c]ブレイジングハンズ(236+攻撃ボタン2つ同時押し)[s]複製型ファルサリア→ワールドプレイザウト(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ2:【風1】リーフェ、【氷2】トール、【氷3】ファルサリア

【1】ゲージ100%、コスト1:6608ダメージ
【立ちB→立ちC】[s]リーフェ→ダッシュA劫炎(623+A)→【立ちA・A・A・A・A・A】

【2】コスト2:5327ダメージ
【立ちB→立ちC】[c]B版背撃~灼炎(236+B~236+B)[s]トール→空中ダッシュC→6+C[j]ジャンプ【C→D】

【3】ゲージ100%、コスト2:6381ダメージ
(対空)6+C[j]ジャンプ【A→B】[j]ジャンプ【B→C】[c]C劫炎(623+C)[s]トール→ダッシュ【立ちA・A・A・A・A・A】

【4】ゲージ200%、コスト3:8410ダメージ
【立ちB→C】[c]B版背撃~灼炎(236+B~236+B)[s]複製型ファルサリア→ワールドプレイザウト(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

異界型リース

動画はこちら

共通コンボ

【1】ゲージ100%:6328ダメージ
【しゃがみA・A→立ちB→立ちC】[c]C百花槍(236+C)[c]流星衝(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】4602ダメージ
6+C[j]ジャンプ【A→B】[j]【C→2D】

【3】ゲージ100%:3880ダメージ
地上投げ[因子]ジャンプ【2Bx4→C→2D】

デッキ1:【火1】フェイ、【水1】エヴェイン、【火2】傭兵アーサー

【1】ゲージ100%、コスト1:8192ダメージ
【しゃがみA・A→立ちB→立ちC→立ちD】[s]フェイ→ダッシュ【しゃがみB→立ちC】[c]C旋風槍(623+C)[c]流星衝(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】ゲージ100%、コスト1:8797ダメージ
6+C[j]ジャンプ【A→B】[j]【C→2D】[s]着地寸前にフェイ→ダッシュ【しゃがみB→立ちC】[c]C旋風槍(623+C)[c]流星衝(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ100%、コスト2:6254ダメージ
昇り空中2B[s]傭兵アーサー→空中ダッシュジャンプC→【立ちC→立ちD】[c]真空波動槍(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ200%、コスト2:11823ダメージ
【立ちB→立ちC→立ちD】[s](ディレイ)フェイ→ジャンプ最大溜めD・追加D[s]エヴェイン→空中ダッシュジャンプ2D→ダッシュ【しゃがみB→立ちC】[c]B旋風槍(623+B)[c]百花光弾槍(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ2:【水1】エヴェイン、【火2】ガウェイン、【風3】ウアサハ

【1】コスト1:5728ダメージ
【しゃがみA・A→立ちB→立ちC→立ちD】[s]エヴェイン→空中ダッシュジャンプC→C旋風槍(623+C)

【2】コスト4:8458ダメージ
立ちD[s]エヴェイン→空中ダッシュジャンプC→立ちC[c]C旋風槍(623+C)[s]ウアサハ

【3】ゲージ100%、コスト2:4813ダメージ
地上投げ[因子]ジャンプ【2Bx4→C→2D】[s]ガウェイン→【しゃがみB→立ちC】[c]C旋風槍(623+C)

【4】ゲージ100%、コスト3:10126ダメージ
立ちD[s]エヴェイン→ダッシュ~空中ダッシュジャンプ【C→2D】[s]ガウェイン→【しゃがみB→立ちC】→[c]C旋風槍(623+C)[c]流星衝(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ200%、コスト4:11116ダメージ
【立ちB→立ちC】[c]C百花槍5ヒット目(236+C)[s]ガウェイン→ダッシュ~ジャンプ最大溜めD・追加D[s]エヴェイン→空中ダッシュジャンプ2D→ダッシュ6+C[c]B旋風槍(623+B)[c]百花光弾槍(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

帰化型ニムエ

動画はこちら

共通コンボ

【1】ゲージ100%:6276ダメージ
【しゃがみA→しゃがみA・A→立ちB→しゃがみB→立ちC→6+C】[c]プリズムストライク(236+C)[c]デッドリースフィア(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【2】5253ダメージ(始動前からのDホールドが必要)
【立ちA・A・A・A→地上D攻撃(レベル3)】→オーロラレイ(236+D)

【3】ゲージ300%:10037ダメージ(始動に合わせてDホールド開始)
(画面端)通常投げ→【しゃがみA→立ちA・(ディレイ)A→(ディレイ)立ちB→立ちC→6+C】[c]クリティカルウェーブ(623+攻撃ボタン2つ同時押し)→【立ちA→地上D攻撃(レベル3)】→ライフアンドデス(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

デッキ:【氷1】エヴェイン、【氷2】魔ーサー、【火2】傭兵アーサー

【1】コスト2:6565ダメージ(端背負い~中央)
【立ちA(空中ヒット)・A→立ちC】[c]プリズムストライク(236+C)[s]傭兵アーサー→空中D攻撃(レベル2)→オーロラレイ(236+D)

【2】ゲージ200%、コスト2:8413ダメージ(始動前に多少のDホールドが必要)
【ジャンプA(空中ヒット)→ジャンプC】[s]傭兵アーサー→空中D攻撃(レベル2)→ライフアンドデス(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

【3】ゲージ100%、コスト2:7594ダメージ(中央~端寄り)
【しゃがみA→しゃがみA・A→立ちB→しゃがみB→立ちC→6+C】[c]プリズムストライク(236+C)[s]傭兵アーサー(端到達)→空中D攻撃(レベル2)→(着地)プリズムストライク(236+C)[c]デッドリースフィア(236+攻撃ボタン2つ同時押し)

【4】ゲージ100%、コスト2:7171ダメージ(始動は少し低めで)
(画面端)空中投げ→(着地)【ダッシュ立ちA・A→立ちC→6+C】[c]プリズムストライク(236+C)[s]傭兵アーサー→空中D攻撃(レベル2)→(着地)しゃがみC[c]クリティカルウェーブ(623+攻撃ボタン2つ同時押し)

【5】ゲージ300%、コスト3:13423ダメージ(始動に合わせてDホールド開始)
デッドリースフィア(236+攻撃ボタン2つ同時押し)空中カウンターヒット(最大ホールド)→ダッシュ6+C[s]エヴェイン→ダッシュ地上D攻撃(レベル3で端到達&即タメ直し)→ダッシュ立ちC[c]プリズムストライク(236+C)[s]傭兵アーサー→空中D攻撃(レベル2)→ライフアンドデス(214+攻撃ボタン2つ同時押し)

特異型スノーホワイト

近日公開

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【浅葉のDOAXVVバカンス】第2回、パジャマと霧吹きの宴「はじめてのパジャマパーティ」開幕

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家では素っ裸で寝る漢・浅葉です。
『DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation』で、「はじめてのパジャマパーティ」イベントが始まりました。イベントフェスという試合に勝つことで、イベント限定のアイテムに交換できるトロフィーがドロップ。それを集めて女の子の衣装やアクセサリーを増やせ!というサービス精神あふれるイベントですね。

△このイベント専用ページ、マリーちゃんが中心になっているところがとにかく素晴らしい。

このパジャマは、家庭用版『DOAX3』にもあったのですが、それはそれ、これはこれ。しかも本作にはアクセサリーをつけられるという新要素がありますから、パジャマがなにかしらのアクセサリーと一緒につけることで「化ける」かもしれないので、このイベントをスルーするわけにはいかないのだ!しかもイベントを進めると、女の子同士の会話が楽しめるイベントも解放されるぜ。キャラクターの性格などがふんわりと出ていて実に良いです。

イベントフェスの試合には、通常のフェスと同じくランクがあり、Eランクからスタートし、D、C、B、Aとランクがあがるにつれて、相手チームが強くなります。体感では、BランクくらいまでならSSRの水着を一枚、もしくはSRの水着を二枚もっていれば駆け上がれるようなイメージです。
おれはSSR水着がなぜか一枚しかないので、Bランクの途中で苦戦しています。スキップ機能を使って、大差で負けていない場合は、プレイヤーの指示やテンションバーストで勝てるので、とりあえず今は「やれるところまでやる」という形で進めています。

△SSR水着がポロリと出た頼って、Bランクまではスキップで到着。

△イベントフェス勝利報酬のトロフィーは、ランクがあがるほどドロップ数が増えやすい印象。スキップでも負けないランクを周回してとりあえずシルバートロフィーをかき集めました。

△お目当てはパジャマとアクセサリー。こちらはシルバーのトロフィーで交換できるので、ビギナーにも優しいハードルになっています。

Bランクのスキップで勝てる試合を周回しつつ銀のトロフィーを集めてみましたが、スタミナは運よくヒロインのおもいで解放で回復したので、スタミナドリンクに手を出さずにすみました。

△一時間弱くらいの周回でパジャマ一枚目を入手。帽子も手に入りました。イベント自体は、このほかにもいろいろな報酬や、高難度のAランクへの挑戦などやることがたくさんあります。

△マリーちゃんのツインテールに帽子は似合わないだろうなと思っていたのですが、これはこれでいいような気がする。いや、とても、イイ!しかし、ツインテールをほどいたロングの髪型を一刻も早く入手したいところです。

前回の記事にも書きましたが、本作には「霧吹き」なる素晴らしきお遊び要素が搭載されています。パジャマ単体では、露出度的な圧は低めですが、パジャマと霧吹きという最高の調味料の相性は抜群なのです。

ごめんよ、ごめんよマリーちゃんと思いながら霧吹きを吹きかけるこの瞬間。好感度みたいなものも下がっていないのが素晴らしいですね。霧吹きで水を吹きかけると、パジャマがみるみるうちに透けはじめ、見えてはいけないものがうっすらと見える。これは芸術です。

△パジャマの透け具合が神。

皆様も、奇跡のパジャマパーティをお楽しみください。

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【大会情報】11/23(木)千葉県ゲームチャリオット五井店にて導入記念大会開催!【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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千葉県・五井チャリオットにて、11月23日(祝・木)15時から『ミリオンアーサー アルカナブラッド』導入記念大会が開催されます。明日21日が本稼動なので開幕3日目でいきなりの大会となります!

五井チャリオットはアーケードゲームに力を入れている店舗での開催ということで、当日は大いに盛り上がるはず!多くの格闘ゲーマーから慕われている五井チャリオットの「格ゲー店長」こと「かきゅん」氏に会えるチャンスかもしれません。かきゅん氏も、本作をプレイしているようなので、当日は早速本格的な実況なども聞けそうです。いきなりめちゃくちゃ勝っているので、ゴジライン一同震えております(笑)

大会というと身構える方もいるかもしれませんが、初心者、中級者も大歓迎のオープンな雰囲気のイベントとなっているので、興味のある方は気負わず参加してくださいませ!
また、この五井チャリオットは、ゲームセンターならではの、格闘ゲーム体験をするのにはもってこいの環境となっております。
なお、大会当日にはゴジラインのメンバーから、ケンちゃん、コイチさん、ゆーさんらも現地に遊びに行く予定予定。気軽に話しかけてくださいませ。
【大会概要】

開催日:2017年11月23日(祝・木)15時開始
会場:ゲームチャリオット五井店
住所:千葉県市原市五井中央西2-1-2
電話番号:0436-23-5533
営業時間:9:00〜24:00 年中無休

△五井チャリオットの外観はこちら。JR五井駅から徒歩10秒という神立地です。

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【大会情報】2017.11/25(土)開催:総合司会は豪華ゲスト!岡山県ファンタジスタ大会【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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2017年11月25日14時から、岡山県のゲームセンター・ファンタジスタにて『ミリオンアーサー アルカナブラッド』の大会が行われます。
この大会はなんと、特別ゲストとして司会に郡正夫氏を招いての開催になるそうです。

闘劇などの格闘ゲームイベントでお馴染みの郡氏の、ゲームセンターでの生司会が聞ける貴重なイベントとなっております。
我々ゴジラインからは、ささやかすぎる優勝商品を送らせてもらいます。(一応、非売品です。)
こちらは、ファンタジスタの公式キャラクター・ジスたんから告知していただきました。ジスたんは、学研プラス主催「萌えキャラグランプリ2016」の企業・団体部門でグランプリを獲得したことがあるスゴキャラなのです!
いつかウチのめくりちゃんとのコラボもぜひお願いしたい!

『ミリオンアーサー アルカナブラッド』以外にも、いろいろなタイトルの大会を開催している店舗なので、興味のある方は店長さんのツイッターもチェック!

【大会概要】

開催日:2017年11月25日(土曜)14時開始
会場:ファンタジスタ
住所:〒710-0253岡山県倉敷市新倉敷駅前5-194
電話番号:086-523-6555
営業時間 12:00~24:00
年中無休

余談ですが、ファンタジスタさんには「社長」という名前の猫さんがいます。格闘ゲームであったまったプレイヤーを癒してくれる存在だそうですよ!

とてもユニークなゲームセンターなので、ぜひ一度足を運んでみてくださいね。

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アルブラいよいよ本稼動!

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待ちに待った本稼働の11月21日が迫ってまいりました。なにやら略称が正式に『アルブラ』に決まったとのことなので、今後は当コーナーも“アルブラの小窓”として活動していきます。格ゲーヲタクファンの方たちはスタートダッシュの準備ができておりますでしょうか。明日ゲーセンに行く前にゴジラインのキャラ別攻略を読んでおけば勝率が2倍、いや4倍にはなるのでぜひ。ミリアサファンの方はこの機会に新しいジャンルのゲームに飛び込んでみましょう!見たこと、感じたことのない世界が広がっているはず。わからないことやできないことがあればゴジラインがバックアップいたします!きっと今夜中には格闘ゲーム初心者向け記事がアップされるのでいましばしお待ち下さい!

ミリアサファンから格ゲーヲタクまで幅広いプレイヤーが楽しめる新作格ゲー『ミリオンアーサー アルカナブラッド』。明日をお楽しみに!

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【MAAB】ビギナーガイドを読む前に:レバーの入力方法を示す数字表記について【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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本サイトの記事では、方向キーの入力を、テンキーの配置に対応する形で表現しています。
本サイト以外にも、web上の格闘ゲームの攻略記事、SNSでの情報などにも、この形式で描かれたものが多いので、攻略記事をなんとなく読むうちに覚えておくと役に立つことがあるかもしれません。
まず、以下の画像をご覧ください。

△こちらが『ミリオンアーサー アルカナブラッド』のレバーとボタンを図にしたものです。

そして、上の図の、レバー部分を抜き出したのが以下の図です。
じゅうしあ
このように、パソコンのテンキーの配置に対応した形で、コントローラーやアーケードスティックの入力方向を表記しています。真下方向であれば2、真上であれば、8という形ですね。 下の図にのみ入れていますが、5の位置に関しては、レバー入力を何もいれていない状態を示します。十字キーの真ん中を押すという意味ではないので、ご注意ください。5は、”ニュートラル”(略してN)というスラングで表現されることもあります。
これがレバーに変わっても、数値の表記は同じです。
この表記でいくと、レバーを下方向から前斜め下、前と経由するゼクス・ジークフリードのグラムは、236+AorBorCとなります。

△バルムンクは、数字表記でいくと623ですね。

なぜこのような数字表記が生まれたのかというと、矢印をweb上に反映するときに、画像データとて作成しなければならず、画像データの矢印を文章上で入れ込むのは現実的ではないためです。SNSや掲示板などの書き込みの際にも便利なので、ネットで情報にアクセスしている格闘ゲーマーの間では共通認識として広まっています。
覚えてしまえば、とても便利な表記なので、「格闘ゲーマー」への一歩として、たまにこのページを見て思い出してみてくださいね。

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【MAAB】ビギナーガイド01.格闘ゲームのルールはシンプル【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

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本記事は、『ミリオンアーサー アルカナブラッド』をきっかけに格闘ゲームを始めたプレイヤーに向けたビギナーガイド第一回として、「格闘ゲームのルール」というテーマで届けします。まずは、本作を遊び始めて、CPU戦や対人戦である以下の画面を見てみましょう。
この連載では、格闘ゲームビギナーの方にただ読んでいただき、なんとなくわかったつもりになってもらうことを目標にしてみます。

◆戦闘画面の見方


【1】残り時間……0になると試合終了。0になった場合は、体力が多いほうが判定勝ち。
【2】体力ゲージ……キャラの残り体力を表すゲージ。0になると敗北となる。
【3】サポート騎士……選んだ騎士と現在所持しているコスト。時間とともに回復する
【4】因子ゲージ……強力な行動を使う際に必要となるゲージ。攻撃をヒット、ガード、または相手の攻撃を受けることなどで溜まる。

より詳しいシステム解説は以下のページへ
【MAAB】今夜知っておきたい『アルブラ』システム講座【ミリオンアーサー アルカナブラッド】

数にすると4つですが、遊び始めたばかりの頃は、これらのゲージすべてを意識して戦うことはとても難しいはず。そこで、まずゲームに慣れないうちは、「体力ゲージ」に注目するのをゴジラインではオススメしています。「制限時間内に相手の体力をゼロにする」というのが、格闘ゲームのもっとも重要なルールかつ、上達するためのシンプルな考え方だからです。

対戦格闘ゲームの勝利条件は、

・タイムアップになる前に、相手の体力を0にする
・タイムアップ時に、相手よりも残り体力が多い

この2つです。非常にシンプルなこの条件を満たせば、”勝ち”とみなされるのです。
初期設定の状態だと、2ラウンド、この条件を満たせば、”試合に勝ち”となります。

△相手の体力を先に0にすれば勝ちというシンプルなルールは、多くの格闘ゲームに共通する項目です。

この条件を満たすためのプレイが、美しいとか荒々しいとかは問われません。対人戦においては、技術点というものは存在しないのです。
相手の体力をできるだけ奪い、自分の体力はできるだけ奪われないように闘う。これが、格闘ゲームで勝つための基本的な考え方です。
以降の記事で紹介するかけひきやテクニック、知識、それらは全て、この目的を達するためのものなのです。

もちろん、魅せるためのプレイや、CPU戦相手の稼ぎなど、格闘ゲームには勝つこと以外に楽しい要素はたくさんあります。このビギナーガイドの連載では、そうした楽しさも交えつつ、ゆるっと進めてまいりますので、しばらくの間お付き合いください。

柔軟な気持ちで対戦を楽しもう

1990年代に、格闘ゲームをやっていた方なら、「待ち」、「ハメ」といった言葉を聞いたり、使ったりしたことのある人も多いはず。「待ち」は、相手の行動を誘って対処するプレイスタイルをあらわすスラングで、飛び道具を連発して、ジャンプしてくる相手を迎撃する戦術などが代表的です。「ハメ」は、脱出困難な攻めをあらわすスラングで、打撃をガードさせてから、すぐさま投げるという連携などが有名でした。
1990年代ゲーセンでは、こうした尖った戦術が、悪とみなされることも少なくありませんでした。しかし、現在の多くの格闘ゲームでは、安易に強い行動が行なえないような設計になっています。現在のゲーミングシーンでは、ゲーム内でできうる全ての技や戦術を使って、自由に闘い、勝敗を決めるのが当たり前になってきています。負けたときに、「卑怯な戦術」と断じるのではなく、真似してみよう、対策を練ってみようと考える柔軟な気持ちで遊んでみるといいかもしれません。

△ゴジラインの攻略メンバーは、「強い」行動を対戦で繰り返されたら、それをすぐに真似したり、対策を探したりして遊んでいます。相手が頼り切っている技を崩したときの知的興奮も、格闘ゲームの魅力のひとつです。

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